学习笔记2020.6.23

1、blender中可以使用贴图 坐标 反射 来模拟环境反射

2、sfm中的透明函数不能用alpha 1 而是要用alphatest 1才可以

3、眼睛的函数生效要在脸部model face xx.smd这样才可以

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