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适配器模式
前言
在现实生活中,经常出现两个对象因接口不兼容而不能在一起工作的实例,这时需要第三者进行适配。例如,讲中文的人同讲英文的人对话时需要一个翻译,用直流电的笔记本电脑接交流电源时需要一个电源适配器,用计算机访问照相机的 SD 内存卡时需要一个读卡器等。
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
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将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。
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适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些
举个栗子
上面这张图就很好的说明了适配器的作用
优点
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客户端通过适配器可以透明地调用目标接口
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提高了类的复用,复用了现存的类,程序员不需要修改原有的代码而重用现有的适配器类
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将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题
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灵活性好
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符合“开-闭原则”
缺点
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适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性
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增加代码阅读难度,降低代码可读性
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过多的使用适配器,会让系统非常凌乱,不易整体进行把握
适配器的角色
适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。
目标(Target)接口
当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
适配者(Adaptee)类
它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
适配器(Adapter)类
它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者
示例代码
目标接口
/**
* 适配器模式——目标接口
*
*/
public interface Target {
/**
* 正常请求
*/
public void request();
}
适配者类
/**
* 适配器模式——适配者
*
*/
public class Adaptee {
/**
* 特殊请求
*/
public void specialRequest() {
System.out.println("适配者中的业务代码被调用");
}
}
适配器类
类适配器模式的结构
/**
* 适配器模式——类适配器
*
*/
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
/**
* 重写正常请求方法
*/
@Override
public void request() {
// 调用特殊请求
specialRequest();
}
}
/**
* 适配器模式——类适配器模式
*/
public class ClassAdapterDemo {
public static void main(String[] args) {
// 通过适配器创建目标对象
Target target = new ClassAdapter();
target.request();
}
}
对象适配器模式的结构
/**
* 适配器模式——对象适配器
*
*/
public class ObjectAdapter implements Target {
/** 创建适配者对象 */
private Adaptee adaptee;
/**
* 构造方法——指定适配者
* @param adaptee
*/
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
// 调用特殊请求
adaptee.specialRequest();
}
}
/**
* 适配器模式——对象适配器模式
*
*/
public class ObjectAdapterDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建适配者对象
Adaptee adaptee = new Adaptee();
// 通过适配器创建目标对象
Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
target.request();
}
}
结束语
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