Unity UPR使用详解(未完待续.....)

前段时间项目临近上线,想着做一波优化,无意间发现了UPR,官方出的专业性能优化工具,19出的吧,现在才知道很惭愧。赶紧学习一波!

官网:https://upr.unity.cn/

目录

一.简介

二.新建测试流程

三.下载测试工具(UPR Desktop)

四.测试前的准备

五.UPR测试

六:分析数据


一.简介

UPR 通过 Unity Profiler,直接收集运行在目标硬件上的测试包所产生的分析数据。同时,相比较于集成在 Unity Editor 中的 Unity Profiler,UPR 能过更直观的方式,提供了更多的比较维度和追踪角度,展示了更多的内容,方便测试和开发人员更快的定位性能瓶颈。

二.新建测试流程

1.登陆官网之后,登录账号

 2.选择一个项目(没有就用自己的账号新建一个啦)

 如果没有的话新建项目

 

 项目包名要与你自己的项目包名对应上

 版本号也要与Unity的一致

 3.新建测试

 会生成一个SessionID 拷贝下来

 创捷完成之后会生成

好~ 下面开始正式测试

三.下载测试工具(UPR Desktop)

下载链接

四.测试前的准备

1.将手中的项目打个Android包出来,没有项目的小伙伴不要着急

在下有个免费的超休闲给予各位,只希望能加个关注

手机安装,然后打开游戏(必须先进到游戏哦)

五.UPR测试

在这个位置输入,之前拷贝的SessionId,然后回车 

 如果此时你的手机已经打开了游戏,并且版本号,包名都对应上,这里会显示出链接的手机,也可以通过填写IP方式,这里只说明ADB方式。

 然后选择该手机并点击Start

 如果不出意外的话界面就会使这样的,但是第一次一般都会有意外,此时要参考官方文档官方常见问题

当你玩了一会,感觉可以分析之后,或者只在有问题的地方分析。点Stop  再点ForceStop。数据会上传到网站上,速度很快。

正确的鸭子

 不正确的鸭子

 鼠标放到这里,会显示出可能出现的问题

 自己分析哦 很简单的

六:分析数据

 点击小眼睛。 你会发现所有数据都在这里啦。

未完待续...................

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_34263160/article/details/126263298