有些快捷操作是通用的。
一, C/C++
1, 写一部分关键词后,按两下tab键,则自动生成架构。
2,调试程序时Shift+F11能返回到上级调用。
二, C#
1, Ctr+右}键,其会在一对{}的上下调转。
2, Ctrl+r+e由变量变为属性,
或者把鼠标放在变量num处会自动出现一个小光标,单击后选择
或者
或者自动生成完整属性的架构
propfull一次table 或pr时两次table
然后做对应的修改,之后用table会跳到下一个修改的地方。
3,自带快捷键的显示
三, Unity