游戏平台系统云游戏实现

一、一个游戏可以在多台设备安装


二、一个设备可以安装多款游戏


三、业务流程

玩家 -》APP盒子-》云手游-》选择游戏 -》云服务器-》打开云游戏

①判断云游戏服务器是否被占用,自动匹配未被占用的设备进行链接,如果设备都被占用,则提示当前无可用空闲云设备

②默认赠送10分钟,时间后台可进行设置,时间过后强制关闭


四、设备价格

旗舰型

加强型

通用型

基础型

入门型

8核8G

内存128G

6核6G

内存128G

6核4G

内存32G

3核3G

内存20G

3核3G

内存10G

99元/月

69元/月

66元/月

36元/月

26元/月

带宽费用:20元/M

使用费用 = 设备价钱+带宽费用

例如5M带宽的通用型设备一个月则需要 166元 = 66 + 100


五、操作说明

①购买开通设备

②在应用列表将游戏安装包上传  

③在应用列表将应用上线并给设备安装应用

④在配置管理给应用进行配置(配置请查看下方 七、应用配置说明)

⑤进行直连测试

⑥在平台系统后台添加设备、添加游戏并在管理云手机绑定游戏

⑦进行登录测试


六、参数获取说明

1、云手机参数

百度云padCode: 登录百度云,访问百度智能云-管理中心  

百度云ak、百度云sk: 访问百度智能云-管理中心   -》类型SDK 对应的ak  sk 就是云手机百度云ak,百度云sk  所有云手机的两个参数是相同的

2、游戏参数

百度云appId、包名:


七、应用配置说明

访问:https://console.bce.baidu.com/bac#/app/settings 每款游戏都需要进行设置

解绑后清除: 选择清理应用不重启设备

清除目录:选择其他目录

下方设置为:/data/data/游戏包名/shared_prefs/

切记游戏包名就是该篇文章该问题上面的  六、参数获取说明 中获取的游戏包名,请勿随意设置

脚本开关:选择关闭执行脚本

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转载自blog.csdn.net/qq_24138677/article/details/126758375
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