Unity使用Git(Source Tree)合并后出现的冲突解决

GUID冲突

合并后打开场景发现预制体显示GUID的索引丢失

处理步骤

  1. 找到该预制体对应的mata文件
  2. 打开大概率是由于合并时mata文件产生了冲突但是SourceTree并不会检测到mata文件中的冲突
  3. 文件中会有两个GUID且有冲突的合并符号
  4. 把多余的代码删除即可

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_46041788/article/details/130492608