Android 差异化打包

很多天前前项目有个新的需求:

应用的包名、应用名称、引导页、某几个界面的图标。。。。

都需要根据不同的应用进行修改。


一开始没想那么多,打完包交付,直接git拉了一个分支,手动一点点改上述的需求。

很快,不到半小时搞定。


过了几个月一次迭代之后有需要改了,当时心里这个草泥马多的数不过来了都。


解决方法,利用Gradle的productFlavors实现差异化打包:


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直接贴一张完整的图,慢慢讲:



这是在app.gradle中添加,其中reliable和ikid是分类,

mainfestPlaceholders是差异化AndroidManifest.xml的一些属性,

这些定义的属性在其中使用,根据名称就能猜到了,APP_NAME对应就是应用名称.....


再说一下buildConfigField是指定了一个int值(你也可以使用boolean、String等),来区分应用是那一个,

编译之后会在你包名下的BuildConfig文件中出现,在之后界面中使用:



接下来和main目录下新建上面gradle文件中的类别:



编译出错的化看下下面的解决办法,主要错误就是资源冲突。


在你的AndroidManifest.xml文件根结点加入:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

application节点加入:

tools:replace="icon,label,theme"

注:我的项目是组件化开发,在你app model加入即可,其他组建不需要处理。


然后看下刚才在gradle中设置的差异化属性的使用:



最后看下在具体的界面中怎么获取当前编译的是哪个版本的包:



在上面说的编译之后生成的BuildConfig文件中就能找到你设置的属性,拿出来判断即可。


好了,这就完成了。

再说说你怎么操控编译哪个版本,和怎么打包:

在AndroidStudio左下角有一个Build Variants选项,点开看下图即可选择要编译运行的版本:



打包:



会根据你设置的版本名字生成对应的文件夹,文件夹中就是对应版本的包。


当然productFlavors中不止能做这些事情,例如版本号等都可以差异化,多渠道打包也是一样的道理,设置不同的属性。

有问题留言或私信,一起探讨。


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