对小程序框架WePY的精简总结

大家下午好,萍子最近一直都在写小程序的项目,其中也涉及到了小程序的框架——WePY,讲真的,一开始对这个框架并没有很熟悉,所以也是看了多次它的对应文档,然后特此整理下来,写成博文保存一下,方便日后查看呀~
一、注意点

  • 关闭ES6转ES5
  • 关闭上传代码时样式自动补全
  • 关闭代码压缩上传
  • 本地开发选择dist目录,dist目录也用在开发者工具上实时预览和调试
  • WePY框架对应的开发目录为src

二、代码规范
- 变量方法名使用驼峰式命名,不能用$开头
- WePY文件的后缀名为.wpy;外链的文件可以是其他后缀
- 用ES6开发,语法糖简介代码
- 用Promise
- 事件绑定
原bindtap=“click”,改为@tap=“click”
原catchtap=“click”,改为@tap.stop=“click”
原capture-bind:tap=“click”,改为@tap.capture=“click”
原capture-catch:tap=“click”,改为@tap.capture.stop=“click”
- 事件传参
原bindtap=“click” data-index={{index}},改为@tap=“click({{index}})”
- 事件绑定和冒泡
bind不会阻止冒泡事件,catch会阻止。
- 事件捕获阶段
1.5.0起,触摸类事件支持捕获阶段。
捕获阶段位于冒泡阶段之前,而且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。

三、.wpy文件说明
一个.wpy文件可分为三大部分,各自对应于一个标签:

1.脚本部分,即<script></script>标签中的内容,又可分为两个部分:
    逻辑部分,除了config对象之外的部分,对应于原生的.js文件;

    配置部分,即config对象,对应于原生的.json文件。

2.结构部分,即<template></template>模板部分,对应于原生的.wxml文件。

3.样式部分,即<style></style>样式部分,对应于原生的.wxss文件。

其中,小程序入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。.wpy文件中的script、template、style这三个标签都支持lang和src属性,lang决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,会忽略内联代码。

各标签对应的lang值:

  • style:默认对应css,可选的有css、less、scss、stylus、postcss
  • template:默认对应wxml,可选的有wxml、xml、pug(原jade)
  • script:默认对应babel,可选的有babel、TypeScript

四、pages结构分析

  • config:页面配置对象,对应原生的page.json
  • component:页面组件列表对象,表明页面所引入的组件开发
  • data:页面渲染数据对象,存放可用于页面绑定的渲染数据
  • methods:bindtap等事件
  • events:组件事件处理函数对象,响应组件之间的$emit/broadcast/invoke所传递的事件的函数
  • 其他:生命周期函数,其他自定义的方法、属性

五、WePY组件化

  • components目录下的文件为可重复使用的组件
  • 当页面需要引入组件或组件需要引入子组件时,必须在.wpy文件的script脚本部分先import组件文件,然后在components对象中给组件声明唯一的组件ID,接着在template模板部分添加以component对象中所声明的组件ID进行命名的自定义标签以插入组件
  • 如果同一个组件引入一次以上,需要分配不同的组件ID,因为组件ID是唯一标识,每个ID对应一个组件实例,为了避免两个以上的组件共同用一个实例与数据,其中一个组件数据变化时,另一个也发生变化
  • 子组件的驼峰命名,在template中不能与vue那样写成短横杠式命名,就照搬即可

六、组件的循环渲染
1.4.6新增,循环渲染WePY组件时,必须使用WePY定义的辅助标签,原wx:for=“{{arr}}”,wx:key=”index”等,改为

七、computed计算属性
其是有返回值的函数,可直接被当作绑定数据来使用,因此类似于data属性,代码中可通过this.计算属性名来引用,模板也可通过{{计算属性名}}绑定data
注意:组件中数据发生变化,计算属性就会被重新计算

八、props传值
父组件引入了子组件,然后往子组件传值

  • 静态传值:只能传string类型
    父组件->子组件
    父:
    子:props={title:string}
    onload(){console.log(this.title)}
  • 动态绑定:
    父->子,.sync,父影响父
    子->父,twoWay:true,子影响父

九、组件之间的通信与交互 事件
$broadcast/emit/invoke,写于events对象中,methods中写的是bindtap等事件

  • $broadcast父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件
  • $emit,子组件发起,往上冒泡式接收
  • i n v o k e t h i s . invoke(“Path”,”Method”,”Arguments”)

十、组件自定义事件处理函数
例:@Event.user=“myFn”
@事件修饰符,Event事件名称,.user事件后缀
后缀:

  • .default:绑定冒泡型事件,如bindtap、.default可省
  • .stop:绑定捕获型事件,如catchtap等
  • .user:用户自定义组件事件,通过$emit触发,如果用了自定义事件,则events中对应的监听函数不会再执行

十一、slot组件内容分发插槽
父定义,子引用
父定义了但是没有内容,这样子设置的默认值也不会显示

十二、数据绑定
原生:this.setData({title:”content”})
WePY:this.title = “content”,需要注意的是异步更新数据时,须手动调用$apply方法,触发脏数据检查流程的运行

十三、wx.request接收参数

原生:
wx:request({
    url:'xxx',
    success:function(data){
        console.log(data);
    }
})
WePY:
wepy.request('xxx').then((data)=>console.log(data))

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