【Unity】OnePieceFTG(九)角色AI(终章)

更新日期:2021年3月7日。
项目源码:在本章末尾发布

简介

FTG2D系统提供了一个简易的AI模板,只需要将任意类继承至AI驱动器基类,便可作为角色的AI控制类。

在此基础上我们可以根据不同的等级编写不同强度的AI控制类,用以代表不同实力的对手。

正式开始

AI驱动器基类

AI驱动器基类源码如下,只有几个生命周期回调函数:

    /// <summary>
    

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转载自blog.csdn.net/qq992817263/article/details/114498882