近来在学习Eugene Agafonov编写的《C#多线程编程实战》(译),做些笔记也顺便分享一下^-^
SemaphoreSlim是Semaphore的轻量级版本,该类限制了同时访问同一个资源的线程数量
using System; using System.Threading; namespace semaphoreSlim_Test { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i <= 6; i++) { string threadName = "Thread" + i; int secondsToWait = 2 + 2 * i; var t = new Thread(() => AccessDatabase(threadName, secondsToWait)); t.Start(); } Console.ReadKey(); } static SemaphoreSlim _semaphor = new SemaphoreSlim(4); static void AccessDatabase(string name,int seconds) { Console.WriteLine("{0} waits to access a database", name); _semaphor.Wait(); Console.WriteLine("{0} was granted an access to a database", name); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); Console.WriteLine("{0} is completed", name); _semaphor.Release(); } } }
程序运行结果如下
当主程序启动时,创建了一个SemaphoreSlim的一个实例,并在其构造函数中指定允许的并发线程的数量,然后启动6个不同名称和不同初始运行时间的线程。
每个线程都尝试获取数据库的访问,但我们借助于信号系统限制了访问数据库的并发线程最多为4个。所以当有4个线程获取了数据库的访问时,其余线程需等待,直到之前线程中的某一个完成工作并调用_semaphor.Release()方法来发出信号。