Flutter学习四:Flutter开发基础(三)路由管理

目录

0 引言

1 路由管理

 1.1 MaterialPageRoute

1.2 Navigator

 1.2.1 Future push(BuildContext context, Route route)

1.2.2  bool pop(BuildContext context, [ result ])

1.2.3  Future pushNamed(BuildContext context, String routeName,{Object arguments})

1.3 非命名路由传值

1.4 命名路由

 1.4.1 路由表

1.4.2 注册路由表

1.4.3 通过路由名打开新路由页

1.4.4 命名路由参数传递

1.4.5 适配非命名路由传值 

1.5 路由生成钩子

1.6 总结


0 引言

本文是对第二版序 | 《Flutter实战·第二版》 (flutterchina.club)的学习和总结。

1 路由管理

  • 路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),这跟 Web 开发中单页应用的 Route 概念意义是相同的。
  • Route 在 Android中 通常指一个 Activity,在 iOS 中指一个 ViewController。
  • 所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,通常也可被称为导航管理。
  • Flutter 中的路由管理和原生开发类似,无论是 Android 还是 iOS,导航管理都会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。

 1.1 MaterialPageRoute

MaterialPageRoute继承自PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是 Material组件库提供的路由组件,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画

  • 对于 Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。
  • 对于 iOS,当打开页面时,新的页面会从屏幕右侧边缘一直滑动到屏幕左边,直到新页面全部显示到屏幕上,而上一个页面则会从当前屏幕滑动到屏幕左侧而消失;当关闭页面时,正好相反,当前页面会从屏幕右侧滑出,同时上一个页面会从屏幕左侧滑入。
  • 如果想自定义路由切换动画,可以自己继承 PageRoute 来实现
MaterialPageRoute({
    /*
      用于构建路由页面的具体内容,返回值是一个新路由的widget实例。
    */
    WidgetBuilder builder, 
    /*
      包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。
    */
    RouteSettings settings,
    /*
      是否维护原路由内存状态,默认true, 即当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中。
      如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为 false
    */
    bool maintainState = true,
    /*
      表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在 iOS 中,
      如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)
    */
    bool fullscreenDialog = false,
  })

1.2 Navigator

  • Navigator是一个路由管理的组件,它提供了打开和退出路由页方法
  • Navigator通过一个栈来管理活动路由集合。
  • 通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。

 1.2.1 Future push(BuildContext context, Route route)

打开非命名路由页面:将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

1.2.2  bool pop(BuildContext context, [ result ])

关闭路由页面:将栈顶路由出栈(即关闭当前屏幕显示的页面),返回值是一个bool对象。result 为页面关闭时返回给上一个页面的数据。

1.2.3  Future pushNamed(BuildContext context, String routeName,{Object arguments})

打开命名路由页面:将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

1.3 非命名路由传值

/*
  创建一个TipRoute路由,它接受一个提示文本参数,负责将传入它的文本显示在页面上,
  另外TipRoute中添加一个“返回”按钮,点击后在返回上一个路由的同时会带上一个返回参数
*/
class TipRoute extends StatelessWidget {
  TipRoute({
    Key key,
    required this.text,  // 接收一个text参数
  }) : super(key: key);
  final String text;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("提示"),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(18),
        child: Center(
          child: Column(
            children: <Widget>[
              Text(text),
              ElevatedButton(
                onPressed: () => Navigator.pop(context, "我是返回值"),
                child: Text("返回"),
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}


/*
  打开新路由TipRoute的代码:
*/
class RouterTestRoute extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: ElevatedButton(
        onPressed: () async {
          // 打开`TipRoute`,并等待返回结果
          var result = await Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (context) {
                return TipRoute(
                  // 路由参数
                  text: "我是提示xxxx",
                );
              },
            ),
          );
          //输出`TipRoute`路由返回结果
          print("路由返回值: $result");
        },
        child: Text("打开提示页"),
      ),
    );
  }
}

1.4 命名路由

“命名路由”(Named Route)即有名字的路由

 1.4.1 路由表

要想使用命名路由,必须先提供并注册一个路由表(routing table),这样应用程序才知道哪个名字与哪个路由组件相对应。

路由表的定义:它是一个Map,

  • key为路由的名字,是个字符串;
  • value是个builder回调函数,用于生成相应的路由widget。
  • 在通过路由名字打开新路由时,应用会根据路由名字在路由表中查找到对应的WidgetBuilder回调函数,然后调用该回调函数生成路由widget并返回。
Map<String, WidgetBuilder> routes;

1.4.2 注册路由表

MaterialApp中,添加routes属性,注册路由表

MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  theme: ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
  ),
  //注册路由表
  routes:{
   "new_page":(context) => NewRoute(),
    ... // 省略其他路由注册信息
  } ,
  home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);


/* 将home页面也注册为命名路由 */
MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  initialRoute:"/", //名为"/"的路由作为应用的home(首页)
  theme: ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
  ),
  //注册路由表
  routes:{
   "new_page":(context) => NewRoute(),
   "/":(context) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), //注册首页路由
  } 
);

1.4.3 通过路由名打开新路由页

onPressed: () {
  //打开命名路由页面
  Navigator.pushNamed(context, "new_page");

  //打开非命名路由页面
  //Navigator.push(context,
  //  MaterialPageRoute(builder: (context) {
  //  return NewRoute();
  //}));  
},

1.4.4 命名路由参数传递

/*
  1.先注册一个路由:
*/ 
routes:{
   "new_page":(context) => EchoRoute(),
  } ,

/*
  2.在路由页通过RouteSetting对象获取路由参数:
*/
class EchoRoute extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //获取路由参数  
    var args=ModalRoute.of(context).settings.arguments;
    //...省略无关代码
  }
}

/*
  3.在打开路由时传递参数
*/
Navigator.of(context).pushNamed("new_page", arguments: "hi");

1.4.5 适配非命名路由传值 

1.3 非命名路由传值 中,TipRoute接受一个text 参数,如果将TipRoute路由页注册到路由表中,如何在不改变TipRoute源码的前提下通过路由名来打开它,并实现参数传递?

/*
  1.将TipRoute注册到路由表,同时传递text参数
*/
MaterialApp(
  routes: {
   "tip2": (context){
     return TipRoute(text: ModalRoute.of(context)!.settings.arguments.toString());
   },
 }, 
);

/*
  2.TipRoute源码,见【 1.3 非命名路由传值 】
*/

/*
  3.在打开路由时传递参数值
*/
Navigator.of(context).pushNamed("tip2", arguments: "你好吗");

1.5 路由生成钩子

  • 路由生成钩子指的是MaterialApp中的onGenerateRoute属性
  • onGenerateRoute 只会对命名路由生效
  • onGenerateRoute 在打开命名路由时可能会被调用:当调用Navigator.pushNamed(...)打开命名路由时,如果指定的路由名在路由表中已注册,则会调用路由表中的builder函数来生成路由组件;如果路由表中没有注册,才会调用onGenerateRoute来生成路由。
  • onGenerateRoute 可以对路由进行更精细的操作,根据不同情况跳转到不同的页面。还可以进行权限控制。
  • onGenerateRoute 适用场景举例:假设我们要开发一个电商App,当用户没有登录时可以看店铺、商品等信息,但交易记录、购物车、用户个人信息等页面需要登录后才能看。
MaterialApp(
  ... //省略无关代码
  onGenerateRoute:(RouteSettings settings){
      //返回一个Route<dynamic>
	  return MaterialPageRoute(builder: (context){
		   String routeName = settings.name;
       /*
          如果访问的路由页需要登录,但当前未登录,则直接返回登录页路由,引导用户登录;
          其他情况则正常打开路由。
       */ 
     }
   );
  }
);

1.6 总结

 在实际开发中,建议最好使用命名路由管理方式,这将会带来如下好处:

  1. 语义化更明确。
  2. 代码更好维护;如果使用匿名路由,则必须在调用Navigator.push的地方创建新路由页,这样不仅需要import新路由页的dart文件,而且这样的代码将会非常分散。
  3. 可以通过onGenerateRoute做一些全局的路由跳转前置处理逻辑。

路由MaterialApp中还有navigatorObserversonUnknownRoute两个回调属性:

  • navigatorObservers可以监听所有路由跳转动作
  • onUnknownRoute在打开一个不存在的命名路由时会被调用

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转载自blog.csdn.net/D_lunar/article/details/131416195