【Android】使用 CameraX 实现基础拍照功能

目录

1. 基础开发环境

2. 添加相关依赖

3. APP 布局

4. 主流程逻辑

5. 调试或安装 APK

6. 项目完整代码


1. 基础开发环境

JDK:JDK17

Android Studio:Android Studio Giraffe | 2022.3.1

Android SDK:Android API 34

Gradle: gradle-7.2-bin.zip

CameraX Version: 1.1.0-alpha05

2. 添加相关依赖

在 build.gradle 中添加 CameraX 的相关依赖

    // *** Camera 相关依赖 ***
    def cameraxVersion = "1.1.0-alpha05";
    implementation "androidx.camera:camera-core:${cameraxVersion}"
    implementation "androidx.camera:camera-camera2:${cameraxVersion}"
    implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${cameraxVersion}"

    implementation 'androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha25'
    // ***********************

在 AndroidManifest.xml 文件中注册相机权限

    <!--  这个权限声明意味着此 Android 应用程序需要设备具有摄像头功能才能正常运行,
          并且如果设备没有摄像头,则应用程序将无法在该设备上安装或运行。
          "android:required = "true"" 表示摄像头功能是必需的,而不是可选的。 -->
    <uses-feature
        android:name="android.hardware.camera"
        android:required="true" />
    <!--  注册相机权限  -->
    <!--  这个权限允许应用程序读取摄像头的输入并拍照或录制视频。如果没有这个权限,应用程序将无法访问设备的相机功能。  -->
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <!--  这个权限允许应用程序录制音频。  -->
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <!--  这个权限允许应用程序向外部存储(例如SD卡)写入数据。而这个权限只适用于 Android 版本号不大于 28 的设备。  -->
    <uses-permission
        android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
        android:maxSdkVersion="28" />

3. APP 布局

使用 LinearLayout 布局,其中添加一个 PreviewView 用来显示相机画面的预览,添加一个 Button 用来控制拍照。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:divider="@color/black"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <androidx.camera.view.PreviewView
        android:id="@+id/previewView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="3" />

    <Button
        android:id="@+id/captureButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="@string/capture_button" />

</LinearLayout>

<resources>
    <string name="app_name">camera-image-capture</string>
    <string name="capture_button">拍照</string>
</resources>

4. 主流程逻辑

package com.example.capture;

import android.content.ContentValues;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.camera.core.CameraSelector;
import androidx.camera.core.ImageCapture;
import androidx.camera.core.ImageCaptureException;
import androidx.camera.core.Preview;
import androidx.camera.lifecycle.ProcessCameraProvider;
import androidx.camera.view.PreviewView;
import androidx.core.content.ContextCompat;

import com.google.common.util.concurrent.ListenableFuture;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private ListenableFuture<ProcessCameraProvider> processCameraProviderListenableFuture;
    PreviewView previewView;
    Button captureButton;
    private ImageCapture imageCapture;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // onCreate 在活动被创建时被调用的。
        // 它的作用是对活动进行初始化,例如加载布局文件,设置事件监听器和初始化变量等。
        // `Bundle savedInstanceState` 参数用于保存活动状态,以便在活动被销毁后能够恢复它的状态。
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 将指定的布局文件加载到当前 Activity 中并显示在屏幕上。
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 从当前布局中查找具有指定 ID 的视图,并将其返回为 Java 对象。
        previewView = findViewById(R.id.previewView);
        captureButton = findViewById(R.id.captureButton);

        // 将当前类实现的 OnClickListener 接口设置为 captureButton 的点击事件监听器,
        // 以便在单击 captureButton 时调用类中的 onClick() 方法来处理点击事件。
        captureButton.setOnClickListener(this);

        // 这行代码的作用是获取相机提供者的实例,它是使用 Android CameraX API 实现相机功能的关键对象之一,
        // 通过它可以获取相机设备、预览用例、图像分析用例等等,从而实现相机应用的各种功能。
        // 此代码返回一个ListenableFuture对象,用于异步获取相机提供者的实例。
        processCameraProviderListenableFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this);
        // 监听摄像头的准备情况。准备好时,该代码块中的 start() 方法将被调用,以便启动相机。
        processCameraProviderListenableFuture.addListener(() -> {
            try {
                ProcessCameraProvider processCameraProvider = processCameraProviderListenableFuture.get();
                start(processCameraProvider);
            } catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            // 将监听器绑定到主线程,以确保在 UI 上下文中运行该代码块。
        }, ContextCompat.getMainExecutor(this));

    }

    private void start(ProcessCameraProvider processCameraProvider) {
        // 取消当前已经绑定的摄像头设备,释放它们的资源,以便其他应用或者进程可以使用这些摄像头设备。
        // 这个方法通常在摄像头应用程序退出或者暂停时调用,以确保摄像头设备不会一直占用系统资源。
        processCameraProvider.unbindAll();

        // 创建一个相机选择器对象,并指定选择前置摄像头。
        CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder()
                .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
                .build();

        // 创建一个相机预览对象
        // 并将其与一个 SurfaceView 组件(previewView)的 SurfaceProvider 绑定,从而在该组件上显示相机预览画面。
        Preview preview = new Preview.Builder().build();
        preview.setSurfaceProvider(previewView.getSurfaceProvider());

        // 创建一个 ImageCapture 对象,用于拍摄照片。
        // 设置拍照模式为最小化延迟模式,这意味着拍照时将尽可能快地捕获图像。
        imageCapture = new ImageCapture.Builder()
                .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                .build();

        // 在 Android 设备上启动相机,并将其与当前生命周期绑定,以便在应用程序暂停或停止时释放相机资源。
        // 该方法接受一个 `CameraSelector` 对象用于选择相机设备,一个 `Preview` 对象用于显示预览,以及一个 `ImageCapture` 对象用于捕获图像。
        processCameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview, imageCapture);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        // onClick(View view) 的作用是为按钮或其他视图设置点击事件处理程序。
        // 当用户点击该视图时,该方法会被调用并执行其中的代码。
        if (view.getId() == R.id.captureButton) {
            captureImage();
        }
    }

    private void captureImage() {
        long timeStamp = System.currentTimeMillis();
        // 通过 ContentValues 对象设置文件名和文件类型
        ContentValues contentValues = new ContentValues();
        contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, timeStamp);
        contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "image/jpeg");

        imageCapture.takePicture(
                // 第一个参数 OutputFileOptions 指定了照片保存的位置和格式等信息。
                new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(
                        getContentResolver(),
                        MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
                        contentValues
                ).build(),
                // 第二个参数 Executor 指定了保存照片时要运行的线程。
                ContextCompat.getMainExecutor(this),
                // 第三个参数 OnImageSavedCallback 指定了保存照片完成后的回调函数,可以在其中进行一些提示或其他操作。
                new ImageCapture.OnImageSavedCallback() {
                    @Override
                    public void onImageSaved(@NonNull ImageCapture.OutputFileResults outputFileResults) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Saving...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }

                    @Override
                    public void onError(@NonNull ImageCaptureException exception) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "Error: " + exception.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
    }
}

5. 调试或安装 APK

使用 USB 调试或者 Build 出 APK(Build -> Make Project)然后找到 app-debug.apk 文件进行安装。

注意:由于代码逻辑中没有权限申请部分,需要在安装好后手动开启拍照权限。

已经编译好的 APK 文件见文章开头,可直接下载安装。

6. 项目完整代码

https://gitee.com/hl0929/camera-image-capture

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