关于友元函数,运算符重载和类的类型转换

一 关于运算符的重载:
运算符中有10种是不可重载的:
sizeof static_cast<type>
. dynamic_cast<type>
.* const_cast<type>
:: typeid
?= reinterpret_cast<type>
有4种是只可以在类中重载的:
() 【】 = ->

(1)同时在重载时需要有一个参数是用户自己定义的类成员,否则无法使用
(2)运算符的使用方式,及所需参数个数与重载前所需的参数个数相同

重载的格式:

    returntype      operator <op> (    paramlist ){
                                statements ;
                                return type ;
             }

关于<<的重载:
在重载<<运算符时有不同,需要返回输出流的引用:

    ostream &   operator<<(  ostream & os , paramlist_ ){
                                             statemets ;    //     os func as  the cout 
                                             return os  ;     //    return the cout 
                                             }

二 关于友元函数:
友元函数声明在类中,加上关键字friend即可,但在实现时不需要加上friend也不需要加上类
作用域,因为友元函数并不属于类成员。
而之前的关于输出流重载的例子一般都是采用友元的方式来实现的。

    Defination:
    class   CLASS{
    private:
    ......
    public:
    friend  ostream &   operator<<(  ostream & os , paramlist_ );
    };

    Realization:
     ostream &   operator<<(  ostream & os , paramlist_ ){
                                             statemets ;    //     os func as  the cout 
                                             return os  ;     //    return the cout 
                                             }

ps:在写类及其实现的函数时需要使用命名空间这样,在编写一个较为大型的项目时会有优势。

三 关于类的类型转换:
类的类型转换分为两种,其中第一种为强制类型转换,第二种为自动转换。
在转换方向上也可分为由一般类型转换为类,由类转换为一般类型。

class Stonewt{
private:
                enum {   Lbs_per_stn = 14 };
                int stone ;
                double pounds ;
                double pds_left ;
public:
                Stonewt(double lbs);                 //       由一般类型转为类的函数1
                Stonewt( int stn , double lbs );   //        由一般类型转为类的函数2
                Stonewt();
                ~Stonewt();
                operator int();                          //     由类转换为一般类型的方法
    };

(1)可以看出,由一般类型转换为类是通过构造函数进行实现的一个方法,但这会带来隐式转换的问题,所以一般在定义时需要加上explicit关键字进行限定,防止隐式转换的出现。
(2)转换为一般函数的方式是通过定义以一般类型名为名的函数,它属于类的成员。
同时也需要注意,它的返回类型不再需要指定,可以直接由函数名得到。
operator int(); 这种方式也会带来隐式转换的问题,但在c++98中没法使用explicit关键字进行
处理,只有在c++11中可以使用关键字explicit。

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