1.缺省参数的概念
我们学过C语言的都知道,在函数没有指定指定参数列表时,默认可以接受任意多个参数,便有了可变参数列表。
在C++中,对于参数列表有了严格的检测,对于没有参数列表的函数,默认为void,不允许接受任何参数。
那么缺省参数又是什么呢?下面我们通过一个例子来说明。
#include <iostream>
using namespace std;
void Test(int a = 9)
{
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
Test();//没有指定参数传参时,默认使用参数的值
Test(10);//有参数传参时,使用指定的实参
return 0;
}
2.缺省参数的分类
>>全缺省参数
void Test(int a = 0, int b = 1,int c = 2)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
int main()
{
Test();
Test(5);
Test(3,4);
Test(6,7,8);}
给所有的参数设置默认的缺省值,如果调用者函数传参时没有指定参数赋值,就使用缺省参数,传参方式使用左对齐方式。
>>半缺省参数
void Test1(int a,int b = 1,int c = 2)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
int main()
{
Test1(2);
Test1(3,4);
Test1(5,6,7);
return 0;
}
从代码里面可以看出,没有设置默认值的参数传参时必须赋值,其他的若没有赋值可以使用默认缺省值。
注意:带缺省值的参数必须放在参数列表的最后面
3.引用
在C语言里面,传参时有两种方式,分别是传值和传址。
>>传值
把实参的值生成一份临时变量传给形参,即形参是实参的一份临时变量
优点:避免了函数调用的副作用
缺点:无法将值返回给实参,即无法改变实参的值
>>传址
利用指针,可以通过形参改变实参的值。
但是指针可以指向任何的变量,不能一直不改变的指向一个变量实体,并不是很友好安全
在C++里面引入了引用的概念
>>引用
***引用的概念
引用不是定义了一个新的变量,而是给已存在的变量取了一个别名,它和它的引用实体共用同一块内存空间。引用一旦被一个实体引用,就不能再被其他的实体引用。
类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体
***引用的特性
1)引用在定义时必须进行初始化
2)一个变量可以有多个引用实体
3)引用一旦引用一个实体,就不能再引用别的实体
4)常引用
int main()
{
int a = 10; //int a = 10;编译器会报错
int &ra = a;
int &rra = a;
cout<<a<<endl<<ra<<endl<<rra<<endl;
return 0;
}
int main()
{
const int a = 10;
const int& ra = a;
cout<<a<<endl<<ra<<endl;
//int& ra = a;//编译器会报错
return 0;
}
***引用的使用场景
作为函数形参
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = temp;
}
作为函数返回值
int& Test(int& a)
{
a += 10;
return a;
}
注意:不能返回栈空间上的引用
int& Sum(int a,int b)
{
int c = a-b;
return c; //c是保存在栈空间上的变量,返回它的引用编译器会报错
}
int main()
{
int& ret = Sum(20,19);
Sum(200,100);
return 0;
}
>>引用和指针的区别
a.引用在定义时必须初始化,指针没有要求
b.一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向其他对 象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象
c.NULL引用,但有NULL指针
d.在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始 终是地址*空间所占字节个数 引用自加改变变量的内容,
e.指针自加改变了指针指向 有多级指针,但是没有多级引用
f.指针需要手动寻址,引用通过编译器实现寻址 引用比指针使用起来相对更安全
4.函数重载
在生活中一个词可以有多种含义,而我们可以根据上下文来判断该词的含义
在C++里面函数重载是函数的一种特殊情况。C++中允许在同一个作用域内声明几个功能相同的同名函数,但是这些同名函数的形参列表的参数个数,类型,顺序必须不同。