css3 transform(变形)笔记

Transform字面上就是变形,改变的意思。在CSS3transform主要包括以下几种:旋转rotate扭曲skew缩放scale移动translate以及矩阵变形matrix

一、旋转rotate

rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义。transform-origin定义的是旋转的基点,其中angle是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg)

二、移动translate

移动translate我们分为三种情况:translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动);translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

1、translate(<translation-value>[, <translation-value>]) :如transform:translate(100px,20px)

2、translateX(<translation-value>) : 如:transform:translateX(100px)

3、translateY(<translation-value>) :如:transform:translateY(20px)

三、缩放scale

缩放scale和移动translate是极其相似,他也具有三种情况:scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放);scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放);scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放),但它们具有相同的缩放中心点和基数,其中心点就是元素的中心位置,缩放基数为1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素缩小。

1、scale(<number>[, <number>]):如:transform:scale(2,1.5)

2、scaleX(<number>) : 如:transform:scaleX(2)

3、scaleY(<number>) : 如:transform:scaleY(2)

四、扭曲skew

扭曲skew和translate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)

1、skew(<angle> [, <angle>]) :如:transform:skew(30deg,10deg)

2、skewX(<angle>) : 如:transform:skewX(30deg)

3、skewY(<angle>) : 如:transform:skewY(10deg)

五、矩阵matrix

matrix(<number>, <number>, <number>, <number>, <number>, <number>) : 以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,详细解读matrix

改变元素基点transform-origin

transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。

transform-origin跟其他的css3属性一样,我们需要在不同的浏览内核中加上相应的前缀,下面列出各种浏览器内核下的语法规则:

  //Mozilla内核浏览器:firefox3.5+
  -moz-transform-origin: x y;
  //Webkit内核浏览器:Safari and Chrome
  -webkit-transform-origin: x y;
  //Opera
  -o-transform-origin: x y ;
  //IE9
  -ms-transform-origin: x y;
  //W3C标准
  transform-origin: x y ;

参考链接:http://www.w3cplus.com/content/css3-transform

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