shared_ptr和unique_ptr区别和联系

shared_ptr 和 unique_ptr区别和联系

C++11 版本出现了很多技术,要学的东西还是很多啊!

前言:我们都知道程序中除了静态内存栈内存,每个程序还拥有一个内存池

静态内存:保存局部static对象、类static数据成员、以及定义在任何函数之外的变量;

栈内存:用来保存定义在函数内的非static对象;

内存池:称为内存空间(free store)或堆(heap),程序用堆来储存动态分配的对象,即在程序运行时分配的对象。


shared_ptr 类

​ shared_ptr 允许多个指针指向同一个对象,智能指针也是模板,定义如下:

shared_ptr<string> p1;      //可以指向string
shared_ptr<list<int>> p2;   //可以指向int的list

​ 智能指针的使用方式与普通指针类似,解引用一个智能指针返回它指向的对象。例如判断是否为空:

//如果p1不为空,检查它是否指向一个空string
if (p1 && p1->empty())
    *p1 = "liusir";         //如果p1指向一个空string,解引用p1,赋新值


shared_ptr 和 unique_ptr 共有操作

操作 说明
shared_ptr<T> sp 空智能指针,可以指向类型为T的对象
unique_ptr<T> up 同上
p 将p用作一个条件判断,若p指向一个对象,则为true
*p 解引用p,获得它指向的对象
p->mem 等价于(*p).mem
p.get() 返回p中保存的指针,要小心使用。
swap(p,q) 交换p和q中的指针
p.swap(q) 同上


shared_ptr 独有操作

操作 说明
make_shared<T> (args) 返回一个shared_ptr,指向一个动态分配的类型为T的对象
shared_ptr<T> p(q) p是shared_ptr q的拷贝;此操作会增加q中的计数器
p=q p和q都是shared_ptr,所保存的指针必须能相互转换。此操作会递减p的引用计数,递增q的引用计数;若p的引用计数变为0,则将其管理的原内存释放
p.unique() 若p.use_count()为1,返回true;否则返回false
p.use_count() 返回与p 共享对象的智能指针数量;可能很慢,主要用于调试


make_shared 函数

​ 最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数。此函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr

​ 当要用make_shared时,必须指定想要创建的对象的类型,如下:

//指向一个值为42的int的shared_ptr
shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42);
//p4指向一个值为"9999999999"的string
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10,'9');
//p5指向一个值初始化的int,值为0
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();

​ 也可以使用auto定义一个对象来保存make_shared的结果,更为简单:

//p6指向一个动态分配的空vector<string>
auto p6 = make_shared<vector<string>>();

​ 当进行拷贝或赋值操作时,每个shared_ptr都会记录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象:

auto p = make_shared<int>(42);      //p指向的对象只有p一个引用者
auto q(p);                         //pq指向相同对象,此对象有两个引用者    

​ 我们可以认为每个shared_ptr都有一个关联的计数器,通常称其为引用计数。无论何时我们拷贝一个shared_ptr,计数器都会递增。


unique_ptr 类

​ unique_ptr 独占所指向的对象。与shared_ptr不同,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁。

​ 与shared_ptr不同,没有类似make_shared的标准库函数返回一个unique_ptr。所以初始化unique_ptr必须采用直接初始化形式,如下:

unique_ptr<double> p1;      //可以指向一个double的unique_ptr
unique_ptr<int> p2(new int(42));    //p2指向一个值为42的int

​ 由于unique_ptr拥有它指向的对象,因此unique_ptr不支持普通的拷贝或赋值操作:

unique_ptr<string> p1(new string("hello"));
unique_ptr<string> p2(p1);          //错误:unique_ptr不支持拷贝
unique_ptr<string> p3;
p3 = p2;                           //错误:unique_ptr不支持赋值


unique_ptr 独有操作

操作 说明
unique_ptr<T> u1 空unique_ptr,可以指向类型为T的对象。u1会使用delete来释放它的指针
unique_ptr<T,D> u2 同上。u2会使用一个类型为D的可调用对象来释放它的指针
unique_ptr<T,D> u(d) 空unique_ptr,可以指向类型为T的对象,用类型为D的对象d代替delete
u=nullptr 释放u指向的对象,将u置为空
u.release() u放弃对指针的控制权,返回指针,并将u置空
u.reset() 释放u指向的对象
u.reset(q) 如果提供了内置指针q,令u指向这个对象;否则将u置空
u.reset(nullptr)

​ 虽然我们不能拷贝或赋值unique_ptr,但可以通过调用release或者reset将指针的所有权从一个(非const)unique_ptr转移给两一个unique:

unique_ptr<string> u1(new string("hello ls"));
//将所有权从u1转移给u2;
unique_ptr<string> u2(u1.release());    //release将u1置空
unique_ptr<string> u3(new string("u3"));
//将所有权从u3转移给u2
u2.reset(u3.release());                 //reset释放了u2原来指向的内存

​ release成员返回unique_ptr当前保存的指针并将其置空。因此,u2被初始化为u1原来保存的指针,而u1被置空。

​ 调用release会切断unique_ptr和它原来管理的对象间的联系。release返回的指针通常会被用来初始化另一个智能指针或给另一个智能指针赋值。如果我们不用另一个智能指针来保存release返回的指针,我们的程序就要负责资源的释放,如下:

auto u = u2.release();      //删除u2
delete(u);


示例程序:

代码:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    shared_ptr<int> ptr_num;
    ptr_num = make_shared<int>(3);      //shared_ptr数字为3
    cout << "ptr_num地址:" << ptr_num << endl;
    cout << "prt_num值:" << *ptr_num << endl;
    cout << "use_count:" << ptr_num.use_count() << endl;        //查看计数器

    shared_ptr<string> ptrStr = make_shared<string>("hello");   //string 类型
    cout << "修改前:" << *ptrStr << endl;
    if (ptrStr && !ptrStr->empty())
    {
        *ptrStr = "LiuSir";
    }
    cout << "修改后:" << *ptrStr << endl;

    unique_ptr<string> u1(new string("hello ls"));
    cout << "u1:" << *u1 << endl;
    //将所有权从u1转移给u2;
    unique_ptr<string> u2(u1.release());    //release将u1置空
    cout << "u2:" << *u2 << endl;
    unique_ptr<string> u3(new string("u3"));
    //将所有权从u3转移给u2
    u2.reset(u3.release());                 //reset释放了u2原来指向的内存
    cout << "u2:" << *u2 << endl;

    auto u = u2.release();      //删除u2
    delete(u);

    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述

头文件

#include <memory>

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