Description
为了准备一个学生节,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n 张地毯,编号从1 到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
Input
输入共 n+2 行。
第一行,一个整数 n,表示总共有n 张地毯。
接下来的 n 行中,第i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。
第 n+2 行包含两个正整数x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。
Output
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
Sample Input
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
Sample Output
3
思路:依次读入编号为1~n的地毯的数据,若地面上点的坐标在地毯的坐标范围内,则标记p更新一次(p=n)
代码:
#include<stdio.h>
#define MAX 10005
struct ord{
int a,b;
int g,k;
}ord[MAX];;
int main()
{
int n,i,x,y,p;
while(~scanf("%d",&n))
{
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d%d%d",&ord[i].a,&ord[i].b,&ord[i].g,&ord[i].k);
scanf("%d%d",&x,&y);
p=-1;
for(i=0;i<n;i++)
{
if((x>=ord[i].a&&x<=ord[i].a+ord[i].g)&&(y>=ord[i].b&&y<=ord[i].b+ord[i].k))
p=i;
}
if(p!=-1)
printf("%d\n",p+1);
else
printf("-1\n");
}
return 0;
}