设置相机水印字体的大小、位置

需求是根据保存的照片的不同分辨率设置不同大小的文字水印,文字需要黑色描边,白底色,位于照片右下角

水印描边是非常重要的,两种区别明显的颜色(示例代码中使用的就是黑色和白色)可以有效的提升在不同背景下水印的可识别度。

解决方法是获取照片的尺寸,然后根据照片的尺寸进行文字大小的设置;并利用canvas.drawText(test,x,y,paint) 设置文字绘制的位置。

  • 根据Bitmap的尺寸获取水印字体的size
/**
     * 根据Bitmap的尺寸获取水印字体的size
     * 照片的分辨率以1080*1920为基准
     * 设置缩放比最小阀值,防止某些华为平板图片分辨率过小造成的水印锯齿
     *
     * @param bitmap
     * @return
     */
    public static int getBitmapTextSize(Bitmap bitmap) {
        // 获取图片的宽和高
        int textSize;
        // 获取图片的宽和高
        int width = bitmap.getWidth();
        int height = bitmap.getHeight();
        //以分辨率为1920*1080为基准,计算宽高比值
        float ratioWidth;
        float ratioHeight;
        if (width>height) {
            ratioWidth = (float) width / 1920;
            ratioHeight = (float) height / 1080;
        } else {
            ratioWidth = (float) width / 1080;
            ratioHeight = (float) height / 1920;
        }
        float ratioMetrics = Math.min(ratioWidth, ratioHeight);
        if (ratioMetrics < minLimit) {
            ratioMetrics = minLimit;
        }
        //计算字体大小
        textSize = Math.round(38 * ratioMetrics);
        return textSize;
    }
  • 然后根据size去绘制水印字体,并设置绘制的位置
 /**
     * 设置文字颜色、大小、对齐方式
     * @param context
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param size
     * @return
     */
    public static Bitmap drawTextToRightBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size) {
        TextPaint paint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(0x99FFFFFF);
        paint.setTextSize(size);
        paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
        return drawTextToBitmap(bitmap, text, paint, size);
    }

     /**
     * 图片上绘制文字
     * 该方法中计算的绘制位置是图片的右下角
     * @param bitmap
     * @param text
     * @param paint
     * @param size
     * @return
     */
    private static Bitmap drawTextToBitmap(Bitmap bitmap, String text, TextPaint paint, int size) {
        android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
        //描边TextPaint,TextSize、TextBounds、TextAlign全部和传进来的paint一致
        TextPaint paintStroke = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paintStroke.setTextSize(paint.getTextSize());
        paintStroke.setColor(0xDD060606);
        paintStroke.getTextBounds(text, 0, text.length(), new Rect());
        paintStroke.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paintStroke.setTextAlign(paint.getTextAlign());
        paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样
        paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些
        if (bitmapConfig == null) {
            bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
        }
        bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

        Rect textBounds = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), textBounds);
        String[] strs = text.split(",");
        String xy = strs[0] + "," + strs[1];
        String direcAndTime = strs[2] + "," + strs[3];
        //右边和底边都留一个size的距离
        float xyDrawX = bitmap.getWidth() - paint.measureText(xy.trim()) - size;
        float direcAndTimeDrawX = bitmap.getWidth() - paint.measureText(direcAndTime.trim()) - size;
        float xyDrawY = bitmap.getHeight() - 3 * size;
        float direcAndTimeDrawY = bitmap.getHeight() - 2 * size;
        canvas.drawText(xy, xyDrawX, xyDrawY, paint);
        canvas.drawText(direcAndTime, direcAndTimeDrawX, direcAndTimeDrawY, paint);
        canvas.drawText(xy, xyDrawX, xyDrawY, paintStroke);
        canvas.drawText(direcAndTime, direcAndTimeDrawX, direcAndTimeDrawY, paintStroke);
        return bitmap;
    }

注意
setTextAlign(Align align) 设置对齐方式,会影响文字的绘制起始位置,这个在实现文字位于右下角显示时会有影响。
- Paint.Align.LEFT 左对齐
- Paint.Align.CENTER 中心对齐,绘制从
- Paint.Align.RIGHT 右对齐

设置这三个属性后,在画布上绘制文字( canvas.drawText(test,x,y,paint)) 时要注意 x 坐标 ,
因为,LEFT 对应 0,CENTER 对应 getWidth()/2 , RIGHT 对应 getWidth() ,要把这个偏移考虑进去,
否则,绘制会出现错乱。

更多细节请 baidu-->Paint / TextPaint 的使用
Android 自定义View学习(三)——Paint 绘制文字属性

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转载自blog.csdn.net/m0_37168878/article/details/80738247
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