1)值传递:
int func(int value)
{
value++;
return value; // 一般需要返回值
}
int a=2;
int b=func(a); //b==3;a==2;
按值传递不会改变实参的值,即上例中a的值不发生变化;
函数中会产生一个临时的局部变量value;
一般都会有返回值
2)引用传递
void func(int &value)
{
value++;
}
int a=2;
func(a); //a==3;
按引用传递,可以改变实参的值,如上例中a==3,因为引用实际上变量的一个别名;
按引用传递,不会再定义局部变量,形参和实参共用一块内存区域;
按引用传递,可以不需要返回值,因为可以直接改变实参值;
按引用传递,适用于大型数组的传递,节省内存。
3)指针传递
void func(int *value)
{
(*value)++; //二者优先级相同,单目运算符结合性自右向左
}
int a=2;
func(&a); //a==3;
按地址传递,与按引用传递类似,可以改变实参的值,如上例中a的值变为3;
与按引用传递不同的是,函数内定义了一个局部的指针变量,消耗了内存空间,并且按地址传递,还可以对地址进行加减,指向另一个变量;
按地址传递,可以不需要返回值,因为可以直接改变实参值;
总结:按值传递的函数无法改变实参;按引用和指针可以改变实参的值;按引用节省内存,所以比指针好用些。