c#结构体讲解

什么是结构体?

关键字:struct

定义:结构体是一种值类型,用来封装多个不同类型的变量
作用:一次用来声明不同类型的变量。

如何定义结构体?

语法结构:

public struct 标识符
{
public 数据类型 变量名;
public 数据类型 变量名
}

结构体的默认权限符是public

结构体和类有什么异同?

同:有成员变量,有方法,有构造方法

异:
1、结构体是值类型数据,类是引用类型数据
2、结构体只可以定义有参构造函数,而且在函数里必须对成员变量赋值。
这里写图片描述
3、结构体可以直接赋值使用,也可以通过new 关键字来使用,类只能通过new 关键字来使用。
这里写图片描述
4、结构体可以用属性,但是属性和构造函数不能同时存在.
这里写图片描述
5、结构体不能继承

结构体适用的场合:

一般不会在结构体中写属性和构造方法,结构体因为是值类型在栈中,栈的访问速度比堆空间反应要快,但是容量小。适合轻量级的数据,用来传值是比较好。需要描述大量字段,又比较抽象,需要继承,就是用类最好

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