探索 YOLO v3 实现细节 - 第2篇 模型

YOLO,即You Only Look Once(你只看一次)的缩写,是一个基于卷积神经网络(CNN)的物体检测算法。而YOLOv3是YOLO的第3个版本(即YOLOYOLO 9000YOLO v3),检测效果,更准更强。

YOLO是一句美国的俗语,You Only Live Once,人生苦短,及时行乐。

本文介绍如何实现YOLO v3算法,Keras框架。这是第2篇,模型。当然还有第3篇,至第n篇,这是一个完整版 :)

第1篇 训练:https://juejin.im/post/5b63c0f8518825631e21d6ea

本文的源码:https://github.com/SpikeKing/keras-yolo3-detection


在训练中,调用create_model方法创建模型,其中,重点分析create_model的逻辑。

create_model方法中,创建YOLO v3的网络结构,其中参数:

  • input_shape:输入图片的尺寸,默认是(416,416);
  • anchors:默认的9种anchor box,shape是(9,2);
  • num_classes:类别数,创建网络只需要类别数即可,类别按0~n排列,输入类别也是索引;
  • load_pretrained:是否使用预训练模型;
  • freeze_body:冻结模式,1或2,1是冻结DarkNet53模型,2是只保留最后3个1x1卷积层;
  • weights_path:预训练的权重路径;

如下:

def create_model(input_shape, anchors, num_classes, load_pretrained=True, freeze_body=2,
                 weights_path='model_data/yolo_weights.h5'):
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将参数进行处理:

  • 拆分图片尺寸的宽h和高w;
  • 创建图片的输入格式,显式如(416, 416, 3),隐式如(?, ?, 3);
  • 计算anchor的数量;
  • 根据anchor的数量,创建真值y_true的输入格式;

如下:

h, w = input_shape  # 尺寸
image_input = Input(shape=(w, h, 3))  # 图片输入格式
num_anchors = len(anchors)  # anchor数量

# YOLO的三种尺度,每个尺度的anchor数,类别数+边框4个+置信度1
y_true = [Input(shape=(h // {0: 32, 1: 16, 2: 8}[l], w // {0: 32, 1: 16, 2: 8}[l],
                       num_anchors // 3, num_classes + 5)) for l in range(3)]
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其中,真值y_true,真值即Ground Truth:

“//”是Python语法中的整除符号,通过循环创建3个Input层,组成列表,作为y_true,格式如下:

Tensor("input_2:0", shape=(?, 13, 13, 3, 6), dtype=float32)
Tensor("input_3:0", shape=(?, 26, 26, 3, 6), dtype=float32)
Tensor("input_4:0", shape=(?, 52, 52, 3, 6), dtype=float32)
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其中,第1位是样本数,第2~3位是特征图的尺寸13x13,第4位是每个图的anchor数,第5位是:类别(n)+4个框值(x,y,w,h)+框的置信度(是否含有物体)。

通过图片输入Input层image_input、每个尺度的anchor数num_anchors//3、类别数num_classes,创建YOLO v3的网络结构,即:

model_body = yolo_body(image_input, num_anchors // 3, num_classes)
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接着,加载预训练模型:

  1. 根据预训练模型的地址weights_path,加载模型,按名称对应by_name,略过不匹配skip_mismatch
  2. 选择冻结模式:
    • 模式1的层数是185,模式2的层数是保留最后3层;其中,模型共有252层;
    • 将选择的层数,设置为可训练,model_body.layers[i].trainable=True

实现:

if load_pretrained:  # 加载预训练模型
    model_body.load_weights(weights_path, by_name=True, skip_mismatch=True)
    if freeze_body in [1, 2]:
        # Freeze darknet53 body or freeze all but 3 output layers.
        num = (185, len(model_body.layers) - 3)[freeze_body - 1]
        for i in range(num):
            model_body.layers[i].trainable = False  # 将其他层的训练关闭
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接着,设置模型损失层model_loss

  • Lambda是Keras的自定义层,输入为(model_body.output + y_true),输出为output_shape=(1,)
  • 层的名字name为yolo_loss
  • 参数为anchors锚框、类别数num_classesignore_thresh是物体置信度损失(object confidence loss)的IoU(Intersection over Union,重叠度)阈值;
  • yolo_loss是核心的损失函数。

实现:

model_loss = Lambda(yolo_loss,
                    output_shape=(1,), name='yolo_loss',
                    arguments={'anchors': anchors,
                               'num_classes': num_classes,
                               'ignore_thresh': 0.5}
                    )(model_body.output + y_true)
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接着,创建最终模型:

  • 模型的输入:model_body的输入层,即image_input,和y_true
  • 模型的输出:model_loss的输出,一个值,output_shape=(1,)
  • 保存模型的网络图,和打印网络;

即:

model = Model(inputs=[model_body.input] + y_true, outputs=model_loss) # 模型
plot_model(model, to_file=os.path.join('model_data', 'model.png'), show_shapes=True, show_layer_names=True)  # 存储网络结构
model.summary()  # 打印网络
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其中,model_body.input是任意(?)个(416,416,3)的图片,即:

Tensor("input_1:0", shape=(?, 416, 416, 3), dtype=float32)
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y_true是已标注数据转换的真值结构,即:

[Tensor("input_2:0", shape=(?, 13, 13, 3, 6), dtype=float32),
  Tensor("input_3:0", shape=(?, 26, 26, 3, 6), dtype=float32),
  Tensor("input_4:0", shape=(?, 52, 52, 3, 6), dtype=float32)]
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补 IoU

IoU,即Intersection over Union,用于计算两个图的重叠度,用于计算两个标注框(bounding box)之间的相关度,值越高,相关度越高。在NMS(Non-Maximum Suppression,非极大值抑制)或计算mAP(mean Average Precision)中,都会使用IoU判断两个框的相关性。

如图:

IoU

实现:

def bb_intersection_over_union(boxA, boxB):
    boxA = [int(x) for x in boxA]
    boxB = [int(x) for x in boxB]

    xA = max(boxA[0], boxB[0])
    yA = max(boxA[1], boxB[1])
    xB = min(boxA[2], boxB[2])
    yB = min(boxA[3], boxB[3])

    interArea = max(0, xB - xA + 1) * max(0, yB - yA + 1)

    boxAArea = (boxA[2] - boxA[0] + 1) * (boxA[3] - boxA[1] + 1)
    boxBArea = (boxB[2] - boxB[0] + 1) * (boxB[3] - boxB[1] + 1)
    
    iou = interArea / float(boxAArea + boxBArea - interArea)

    return iou
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OK, that's all! Enjoy it!

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转载自juejin.im/post/5b64009df265da0f9a2d0561