对齐原则和补齐原则

/ /对齐原则:每一成员需对齐为后一成员类型的倍数

// 补齐原则:最终大小补齐为成员类型最大值的倍数

在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是: 
 

structA

{

 inta;     // 4

 shortb;   // (4) + 2 = 6 下一元素为 int,需对齐为 4 的倍数, 6 + (2) = 8

 intc;     // (8) + 4 = (12)

 chard;    // (12) + 1 = 13, 需补齐为 4 的倍数,13 + (3) = 16

};

structB

{

 inta;     // 4

 shortb;   // (4) + 2 = 6,下一成员为 char 类型,不考虑对齐

 charc;    // (6) + 1 = 7,下一成员为 int 类型,需对其为 4 的倍数,7 + (1) = 8

 intd;     // (8) + 4 = 12,已是 4 的倍数

}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/legend_hua/article/details/81409656
今日推荐