/ /对齐原则:每一成员需对齐为后一成员类型的倍数
// 补齐原则:最终大小补齐为成员类型最大值的倍数
在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是:
structA
{
inta; // 4
shortb; // (4) + 2 = 6 下一元素为 int,需对齐为 4 的倍数, 6 + (2) = 8
intc; // (8) + 4 = (12)
chard; // (12) + 1 = 13, 需补齐为 4 的倍数,13 + (3) = 16
};
structB
{
inta; // 4
shortb; // (4) + 2 = 6,下一成员为 char 类型,不考虑对齐
charc; // (6) + 1 = 7,下一成员为 int 类型,需对其为 4 的倍数,7 + (1) = 8
intd; // (8) + 4 = 12,已是 4 的倍数
}