WPF教程(五)资源(StaticResource 静态资源、DynamicResource 动态资源)

(一)基础知识

静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources)。这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改。动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找其值。因此,我们可以动态地修改它。由于动态资源的运行时才能确定其值,因此效率比静态资源要低。

动态修改,是两种资源最显著的差异,也是极其重要的知识点,下面这个例子就是最好的说明,简单但能解决问题。

<Window x:Class="StaticDynamicResources.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib" 
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>     
        <sys:String x:Key="Content" >
           Hello World!
        </sys:String>
    </Window.Resources>
    <Grid>
        <WrapPanel>
            <TextBlock Text="静态"/>
            <TextBox Text="{StaticResource Content}" Width="100" x:Name="TextBox1"/>
            <TextBlock Text="动态" Margin="10,0,0,0"/>
            <TextBox Text="{DynamicResource Content}" Width="100" x:Name="TextBox2"/>
            <Button Content="改变资源值" Click="ChangeBtn_Click" Width="100"/>       
        </WrapPanel>
    </Grid>
</Window>
  private void ChangeBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
      this.Resources["Content"] = "内容变了";
  }    

我们点击Button发现,后面的TextBox值可以发生变化,因为它用是的动态资源。有趣的是,将上述程序Window.Resources放在获取资源后面,会出现错误将会收到错误提示:“StaticResource reference 'content' was not found.”

出现此问题的原因是:StaticResource 查询行为不支持向后引用,即不能引用在引用点之后才定义的资源。而DynamicResource可以向后引用,即DynamicResource运行时才查找并加载所定义的资源。

(二) 运用场合

StaticResources的适用场合:
(1)在资源第一次引用之后无需再修改资源的值。
(2)资源引用不会基于运行时的行为进行重新计算,比如在重新加载Page/Window的时候。
(3)当需要设置的属性不是DependencyObject或Freezable类型的时候,用StaticResource。
(4)当需要将资源编译到dll中,并打包为程序的一部份,或者希望在各应用程序之间共享时,也使用StaticResource。
(5)当需要为一个自定义控件创建一个Theme,并Theme中使用资源,就需要使用StaticResource。因为StaticResource的资源查找行为时可预测的,并且本身包含在Theme中。而对于DynamicResource,即使资源是定义在Theme中,也只能等到运行时确定,导致一些可能意料不到的情况发生。
(6)当需要使用资源设置大量的依赖属性(Dependency Property)的时候。

由于依赖属性具有属性系统提供的值缓存机制,所以,如果能在程序装载时设置依赖属性的值,这样,依赖属性就不需要检查自己的值并返回最后的有效值了。

 Dynamic Resource一般使用在如下场合:
(1)资源的值依赖一些条件,而该条件直到运行时才能确定。
包括系统资源,或是用户可设置的资源。比如:可以创建引用系统属性诸如SystemColors,SystemFonts来设置值,而这些属性是动态的,它们的值又来自于运行环境和操作系统。
(2)为自定义控件引用或创建Theme Style。
(3)希望在程序运行期间调整资源字典的内容时。
(4)希望资源可以向前引用时(如上面在WrapPanel中引用content一样)
(5)资源文件很大,希望在运行时才加载。
(6)要创建的Style的值可能来自于其它值,而这些值又依赖于Theme或用户的设置。
(7)当引用资源的元素的父元素有可能在运行期改变,这个时候也需要使用动态资源。因为父元素的改变将导致资源查询的范围。
Dynamic resource的限制条件:属性必须是依赖属性,或是Freezable的。

(三)查询方式

Static Resource的查询方式
(1)查找使用该资源的元素的Resource字典;
(2)顺着逻辑树向上查找父元素的资源字典,直到根节点;
(3)查找Application资源;
(4)不支持向前引用,即:不能引用在引用点之后才定义的资源。

Dynamic Resource的查询
(1)查找使用该资源的元素的Resource字典;
如果元素定义了一个Style 属性,将查找Style中的资源字典;如果元素定义了一个Template属性,将查找FrameworkTemplate中的资源字典。
(2)顺逻辑树向上查找父元素的资源字典,直到根节点;
(3)查找Application资源;
(4)查找当前激活状态下的Theme资源字典;
(5)查找系统资源。

总结

资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据。在WPF的资源中,几乎可以包含图像、字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性。

也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图、颜色、字型、动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)",上面面程序中字符串就是利用这种方法。

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转载自blog.csdn.net/yangwenxue1989/article/details/81385856
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