C++STL容器之set容器

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1.set介绍

set是C++标准库中的一种关联容器。所谓关联容器就是通过键(key)来读取和修改元素。与map关联容器不同,它只是单纯键的集合。

set集合容器实现了红黑树(Red-Black Tree)的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把该元素放到适当的位置,以确保每个树根节点的键值大于左子树所有节点的键值,而小于右子树所有节点的键值;另外,还确保根节点左子树的高度与右子树的高度相等,这样,二叉树的高度最小,从而检索速度最快。要注意的是,它不会重复插入相同键值的元素,而采取忽略处理。


2.set的使用

set模版类的定义在头文件<set>中 

set的基本操作:

s.begin()       //  返回指向第一个元素的迭代器
s.clear()       //  清除所有元素
s.count()       //  返回某个值元素的个数
s.empty()       //  如果集合为空,返回true(真)
s.end()         //  返回指向最后一个元素之后的迭代器,不是最后一个元素
s.equal_range() //  返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
s.erase()       //  删除集合中的元素
s.find()        //  返回一个指向被查找到元素的迭代器
s.get_allocator()   //  返回集合的分配器
s.insert()      //  在集合中插入元素
s.lower_bound() //  返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
s.key_comp()    //  返回一个用于元素间值比较的函数
s.max_size()    //  返回集合能容纳的元素的最大限值
s.rbegin()      //  返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
s.rend()        //  返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
s.size()        //  集合中元素的数目
s.swap()        //  交换两个集合变量
s.upper_bound() //  返回大于某个值元素的迭代器
s.value_comp()  //  返回一个用于比较元素间的值的函数

   2.1创建set集合对象

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
set<int>s

   2.2元素的插入

	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);

2.3元素的遍历

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
set<int>s;
int main()
{
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	set<int>::iterator it;
	for(it=s.begin();it!=s.end();it++)
	{
		cout<<*it<<" ";
	}
	cout<<endl;
}

2.4元素的查找

#include<set>
using namespace std;
set<int>s;
int main()
{
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	if(s.find(3)!=s.end())
	cout<<"Yes"<<endl;
	else
	cout<<"No"<<endl;
	if(s.count(3))
	cout<<"Yes"<<endl;
	else
	cout<<"No"<<endl;
}

find()查找元素返回给定值的迭代器,如果没找到则返回 end()。

count() 用来查找 set 中某个某个键值出现的次数。这个函数在 set 并不是很实用,
因为一个键值在 set 只可能出现 0 或 1 次,这样就变成了判断某一键值是否在 set 出现过了

2.5删除元素,容器中元素的个数,清空容器,判空

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
set<int>s;
int main()
{
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	s.erase(3);//删除元素
	cout<<s.size()<<endl;//容器中元素的个数
	s.clear();//清空容器
	if(s.empty())//判空,集合为空,返回true(真) 
	cout<<"Yes"<<endl;
	else
	cout<<"No"<<endl;
}

2.6排序

法1

//非结构元素 
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
set<int,greater<int> >s;//注意空格 
//set<int,less<int> >s;用不到set默认从小到大排序 
int main()
{
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(4);
	set<int>::iterator it=s.begin();
	while(it!=s.end())
	{
		cout<<*it<<" ";
		it++;
	}
	cout<<endl;
}

法2

//非结构体元素 
#include <set> 
#include <iostream> 
using namespace std; 
struct myComp 
{ 
    bool operator()(const int &a,const int &b) 
    {  
        return a>b;//降序 
 		//return a<b;//升序 
    } 
}; 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
 
 set<int,myComp> s; 
 s.insert(8);
 s.insert(1); 
 s.insert(12); 
 s.insert(6); 
 s.insert(8);
 set<int,myComp>::iterator it;
 for(it=s.begin();it!=s.end();it++) 
 { 
 cout<<*it<<" "; 
 } 
 cout<<endl; 
 return 0; 
} 

法3

//结构体元素
/*set的insert方法没有insert(a,cmp)这种重载,所以如果要把结构体插入set中,我们就要重载'<'运算符。

set方法在插入的时候也是从小到大的,那么我们重载一下<运算符让它从大到小排序*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<set> 
using namespace std;
struct node
{
	int a;
	char b;
	//重载"<"操作符,自定义排序规则 (为什么要重载<号呢?看stl_function.h源码)
 bool operator < (const node &x) const 
 { 
	if(x.a==a)
    return b<x.b;//当a值相等按b值从小到大排序 
	return a>x.a;//当a值不等时按a值从大到小排序 
	 
 } 
 };
 

set<node>s;
int main()
{
	set<node>::iterator it;
	node w={1,'d'};
	node x={1,'c'};
	node y={3,'a'};
	node z={2,'b'};
	s.insert(w);
	s.insert(x);
	s.insert(y);
	s.insert(z);
	for(it=s.begin();it!=s.end();it++)
	{
		cout<<(*it).a<<" "<<(*it).b<<endl;
	} 
}

multiset

在<set>头文件中,还定义了另一个非常实用的模版类multiset(多重集合)。多重集合与集合的区别在于集合中不能存在相同元素,而多重集合中可以存在。

定义multiset对象的示例代码如下:

multiset<int> s;
multiset<double> ss;

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转载自blog.csdn.net/love20165104027/article/details/81510406