新建一个Qt的窗口类,默认命名:
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
QPixmap paintWidget();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void resizeEvent(QResizeEvent *event);
protected slots:
void timerTimeOut();
private:
Ui::Widget *ui;
QTimer *timer;
QPoint point;
int i_diameter=0;
double d_angle=0;
QList<QPixmap> list_pixmap;
};
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->setStyleSheet("background-color:black");//设置窗口背景色为黑色
timer = new QTimer();
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerTimeOut()));
timer->start(10);
}
重写resizeEvent函数,当窗口缩放时,对绘图的大小也进行缩放:
void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
if(this->width() > this->height()){
point = QPoint((this->width()-this->height())/2+(this->height()-12)/2,this->height()/2);
i_diameter = this->height()-12;
}else{
point = QPoint(this->width()/2,(this->height()-this->width())/2+(this->width()-12)/2);
i_diameter = this->width()-12;
}
}
在绘图函数中主要使用了QPixmap的定义画布,QPEN定义画笔,QConicalGradient对图形进行渐变填充,drawEllipse进行画圆:
QPixmap Widget::paintWidget()
{
QPixmap pixmap(this->width(),this->height());
QPainter p_painter(&pixmap);
QPen pen;
QTime timedebug;
timedebug.start();
//反锯齿
p_painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
pixmap.fill(Qt::black);
pen.setColor(Qt::green);
p_painter.setPen(pen);
pen.setColor(Qt::gray);
p_painter.setPen(pen);
p_painter.drawLine(point.x(),point.y()-i_diameter/2-10,point.x(),point.y()+i_diameter/2+10);//画坐标
p_painter.drawLine(point.x()-i_diameter/2-10,point.y(),point.x()+i_diameter/2+10,point.y());
pen.setColor(Qt::green);
p_painter.setPen(pen);
for(int i=0; i<6; i++){
p_painter.drawEllipse(point.x()-i_diameter*0.2*i/2,point.y()-i_diameter*0.2*i/2,i_diameter*0.2*i,i_diameter*0.2*i);
}
QConicalGradient conical_gradient(point,(6.28-d_angle)/6.28*720);//定义圆心和渐变的角度
conical_gradient.setColorAt(0,Qt::green);
conical_gradient.setColorAt(0.2,QColor(255,255,255,0));
p_painter.setBrush(conical_gradient);
p_painter.drawEllipse(point.x()-i_diameter/2,point.y()-i_diameter/2,i_diameter,i_diameter);
qDebug()<<"time_end="<<timedebug.elapsed()<<"ms";
return pixmap;
}
QTimer定义定时器连接槽函数,当定时溢出时对图像进行刷新,同时重新开启定时,定时单位是毫秒:
void Widget::timerTimeOut()
{
timer->start(10);
d_angle += 3.14/720;
if(d_angle >= 6.28){
d_angle = 0;
}
update();
}
最后对paintEven进行重构:
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter p_painter(this);
//反锯齿
p_painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
p_painter.drawPixmap(0,0,this->width(),this->height(),paintWidget());
QWidget::paintEvent(event);
}
就可以得到一直在扫描的图像:
源码:
https://download.csdn.net/download/sinan1995/10576897(paintEven绘图)
更新:
https://download.csdn.net/download/sinan1995/10603637(使用QML进行绘图,占用资源较少,这个做的比较简单一点,仅供参考)
问题:
因为图像会随着窗口的拉伸而变大,当图像变得比较大时,绘图的时间就会变的比较长,图像越大绘图时间越长,看着图像的移动比较缓慢。目前暂时想到了几种简单的思路:
1,使用图片:的paintEvent只绘制坐标,扫描的动画使用图片的格式来实现,对图片不断进行旋转,这种方法对图片的透明度有要求。
2,使用多线程:使用多线程同时绘制多个图形,使用信号量对图形进行读取显示。
3,改变渐变填充的区域:这里的渐变填充是填充了整个圆形区域,可以改变填充的区域,使用drawPie绘制扇形进行渐变填充。
4,使用Qt封装的openGL或者第三方库,例如:https://sourceforge.net/projects/qfi/ 这种(这是飞行仪表的开源库,代码很短)。