多线程简介---------------待续

1、多线程与高并发##

“高并发和多线程”总是被一起提起,给人感觉两者好像相等,实则 高并发 ≠ 多线程
高并发是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……而多线程只是其中解决方法之一。

 实现高并发需要考虑:

  • 系统的架构设计,如何在架构层面减少不必要的处理(网络请求,数据库操作等)
  • 网络拓扑优化减少网络请求时间、如何设计拓扑结构,分布式如何实现?
  • 系统代码级别的代码优化,使用什么设计模式来进行工作?哪些类需要使用单例,哪些需要尽量减少new操作?
  • 提高代码层面的运行效率、如何选取合适的数据结构进行数据存取?如何设计合适的算法?
  • 任务执行方式级别的同异步操作,在哪里使用同步,哪里使用异步?
  • JVM调优,是以server模式还是以clien模式运行,如何设置Heap、Stack、Eden的大小,如何选择GC策略,控制Full GC的频率?
  • 数据库优化减少查询修改时间。数据库的选取?数据库引擎的选取?数据库表结构的设计?数据库索引、触发器等设计?是否使用读写分离?还是需要考虑使用数据仓库?
  • 缓存数据库的使用,如何选择缓存数据库?是Redis还是Memcache? 如何设计缓存机制?
  • 数据通信问题,如何选择通信方式?是使用TCP还是UDP,是使用长连接还是短连接?NIO还是BIO?netty、mina还是原生socket?
  • 操作系统选取,是使用winserver还是Linux?或者Unix?
  • 硬件配置?是8G内存还是32G,网卡10G还是1G?

    转载:https://www.cnblogs.com/PerkinsZhu/p/7242247.html

    多线程

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