unity 发布WebGL,自适应代码

在<script> </script>加入(不用做任何修改):

    function Reset()
    {
        var canvas = document.getElementById("#canvas");//获取#canvas
        canvas.height=  document.documentElement.clientHeight;//获取body可见区域高度
        canvas.width =  document.documentElement.clientWidth;//获取body可见区域高度
    }

将 <body> </body>替换成

    <body onresize="Reset()" ,scroll= no, style="overflow:hidden">  
      <div id="gameContainer" style="width: 100%; height: 100%;margin:auto" ></div>        
  </body>

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