C语言实现常用数据结构——链表

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node *next;
} node;

/*初始化链表:
1.首先给头指针分配空间,将头指针赋给temp
2.其次给每一个元素分配空间
3.将内容赋给当前节点的data,NULL赋给当前节点的next指针
4.把当前节点赋给(头指针)上一个节点的next指针
5.上一节点指针后移,准备初始化下个元素
6.最后返回当前链表的头指针*/
node *initnode() {
    int i;
    node *p = (node*)malloc(sizeof(node));
    node *temp = p;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        node *a = (node*)malloc(sizeof(node));
        a->data = i;
        a->next = NULL;
        temp->next = a;
        temp = temp->next;
    }
    return p;
}

/*指定位置插入元素:
1.将头指针赋给temp
2.temp一直遍历直到指定位置
3.给需要插入的元素分配空间,并将内容赋给分配好空间的元素
4.将插入位置的后一元素赋给要插入元素的next指针
5.将插入元素赋给temp的next指针
6.最后返回当前链表的头指针*/
node *insertElem(node *p, int elem, int pos) {
    int i;
    node *temp = p;
    for ( i = 0; i < pos; i++) {
        temp = temp->next;
    }
    node *c = (node*)malloc(sizeof(node));
    c->data = elem;
    c->next = temp->next;
    temp->next = c;
    return p;
}

/*删除指定位置的元素:
1.将头指针赋给temp
2.temp一直遍历直到指定位置
3.声明一个变量代表待删除节点
4.将待删除节点的下一节点赋给待删除节点的上一节点的next指针
5.释放待删除节点空间
6.最后返回当前链表的头指针*/
node *delElem(node *p, int pos) {
    int i;
    node *temp = p;
    for ( i = 0; i < pos; i++) {
        temp = temp->next;
    }
    node *c = temp->next;
    temp->next = c->next;
    free(c);
    return p;
}

/*查询指定元素的位置:
1.将头指针赋给temp
2.temp一直遍历直到temp节点的值等于要查询的元素
3.返回当前节点的index
4.如果链表遍历结束也未找到指定节点,返回-1
*/
int selectElem(node *p, int elem) {
    node *temp = p;
    int i = 0;
    while (temp->next) {
        temp = temp->next;
        if (temp->data == elem) {
            return i;
        }
        i++;
    }
    return -1;
}

/*更新链表指定节点的值*/
node *amendElem(node *p, int pos, int newElem) {
    int i;
    node *temp = p;
    for ( i = 0; i < pos; i++) {
        temp = temp->next;
    }
    node *amend = temp->next;
    amend->data = newElem;
    return p;
}

/*遍历链表*/
void display(node *p) {
    node *temp = p;
    while (temp->next) {
        temp = temp->next;
        printf("%d ", temp->data);
    }
    printf("\n");
}

//以下内容来自《数据结构与算法-C语言描述》
int IsEmpty(node *p) {
    return p->next==NULL;
}

int IsLast(node *pos,node *p) {
    return pos->next==NULL;
}

//删除指定位置的元素
node *Delete(node *p,int elem) {
    node *temp=p;
    node *tmp;
    while(temp->next) {
        if(temp->next->data==elem) {
            tmp=temp->next;
            temp->next=tmp->next;
            free(tmp);
        }
        temp=temp->next;
    }
    return p;
}

//在指定位置插入元素
node *Insert(node *p,int pos,int elem) {
    node *temp=p;
    int i;
    for(i=0; i<pos; i++) {
        temp=temp->next;
    }
    node *cell =(node*)malloc(sizeof(node));
    cell->data=elem;
    cell->next=temp->next;
    temp->next=cell;
    return p;
}
//删除list
void DeleteList(node *p) {
    node *temp=p;
    node *tmp;
    p->next=NULL;
    while(temp->next) {
        tmp=temp->next;
        free(tmp);
        temp=temp->next;
    }
}


int main() {
    node *p = initnode();
    display(p);
    printf("在第4的位置插入元素5:\n");
    p = Insert(p, 4, 5);
    display(p);
    printf("删除第3个元素:\n");
    p = delElem(p, 3);
    display(p);
    printf("查找元素2的位置为:\n");
    int address = selectElem(p, 2);
    if (address == -1) {
        printf("没有该元素\n");
    } else {
        printf("元素2的位子为:%d\n", address);
    }
    printf("更改第3的位置的数为7:\n");
    p = amendElem(p, 3, 7);
    display(p);
    printf("delete7\n");
    p=Delete(p,7);
    display(p);
    printf("删除\n");
    DeleteList(p);
    display(p);
}

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转载自www.cnblogs.com/wangbin2188/p/9593669.html