Android 全局Dialog的实现方式

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这里所说的全局Dialog是指无论当前应用是处于哪一个页面上,都能够及时弹出Dialog来提示用户一些信息,用户体验不会很好,一般应用于优先级非常高的通知,慎用。

此前先查阅了网上的实现方式,大概有两种,一种是通过修改Dialog中window的type属性以及增加层叠窗口的权限,然而测试过后并没有效果,而且在6.0以及之后的版本中,想要使用增加层叠窗口的权限还需要另外做处理;另外一种是通过Service来实现的,具体怎么样没测试过,暂不评论。

想要实现无论当前应用是处于哪一个页面上,都能够及时弹出Dialog功能其实很简单,只要能获取到当前显示的Activity就行了,也就是栈顶的Activity。一般项目中我们都会通过一个类来管理我们的Activity,具体如下:

/**
 * Created by kun on 2016/7/12.
 * Activity管理类
 */
public class AppManager {
    private static Stack<Activity> activityStack;
    private static AppManager instance;

    private AppManager(){}
    /**
     * 单一实例
     */
    public static AppManager getAppManager(){
        if(instance==null){
            instance=new AppManager();
        }
        return instance;
    }
    /**
     * 添加Activity到堆栈
     */
    public void addActivity(Activity activity){
        if(activityStack==null){
            activityStack=new Stack<Activity>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }
    /**
     * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public Activity currentActivity(){
        Activity activity=activityStack.lastElement();
        return activity;
    }
    /**
     * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public void finishActivity(){
        Activity activity=activityStack.lastElement();
        if(activity!=null){
            activity.finish();
            activity=null;
        }
    }
    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity){
        if(activity!=null){
            activityStack.remove(activity);
            activity.finish();
            activity=null;
        }
    }
    /**
     * 结束指定类名的Activity
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls){
        for (Activity activity : activityStack) {
            if(activity.getClass().equals(cls) ){
                finishActivity(activity);
            }
        }
    }
    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity(){
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){
            if (null != activityStack.get(i)){
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }
    /**
     * 退出应用程序
     */
    public void AppExit(Context context) {
        try {
            finishAllActivity();
            ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
            activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());
            System.exit(0);
        } catch (Exception e) { }
    }
}

然后再封装一个BaseActivity类统一管理,给各个Activity继承,大概如下

**
 * Created by kun on 2016/5/5.
 */
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //将Activity实例添加到AppManager的堆栈
        AppManager.getAppManager().addActivity(this);
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //将Activity实例从AppManager的堆栈中移除
        AppManager.getAppManager().finishActivity(this);
    }

}

接着只需要MainActivity或者Service中处理Dialog的显示问题,通过AppManager获取到当前栈顶的Activity,用于构造Dialog就行了。

final Dialog niftyDialogBuilder = new Dialog(AppManager.getAppManager().currentActivity(), R.style.tip_dialog_style);

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