微信小游戏MagnetGame开发(十)游戏音效

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第一步:

  在Game脚本中加入得分音效资源、背景音效资源、游戏结束音效资源三个AudioClip资源,并且和准备的三个音频文件分别绑定:

  // 得分音效资源
        scoreAudio: {
            default: null,
            url: cc.AudioClip
        },
        // 背景音效资源
        bgmAudio: {
            default: null,
            url: cc.AudioClip
        },
        // 游戏结束音效资源
        gameOverAudio: {
            default: null,
            url: cc.AudioClip
        },

第二步:

  在Game脚本中的 onLoad()函数加入以下代码,游戏开始后会播放音乐:

cc.audioEngine.playEffect(this.bgmAudio, true);

第三步:

  在Game脚本中的 gainScore()得分函数加入以下代码,得分后会播放音乐:

 cc.audioEngine.playEffect(this.scoreAudio, false);

第四步:

  在Game脚本中的gameOver()函数加入以下代码,游戏结束播放音乐:

cc.audioEngine.stopAll();//停止播放游戏背景音乐
cc.audioEngine.playEffect(this.gameOverAudio, false);//播放游戏结束音乐

第五步:

  在Game脚本的onStartGame()函数中添加一下代码,重新开始游戏后会播放背景音乐。

 cc.audioEngine.playEffect(this.bgmAudio, true);

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