单例模式是什么?
对象只要利用自己的属性完成自己的任务,那该对象就是承担了责任。除了维持了自身的一致性,该对象无需承担其他任何责任。如果该对象还承担了其他责任,而其他对象又依赖于该特定对象所承担的责任,我们就需要得到该特定的对象。
单例模式的目的是什么?
将类的责任集中到唯一的单体对象中,确保该类只有一个实例,并且为该类提供一个全局访问点。
单例模式的难点:如何在系统中识别单例和保证单例的唯一性。
单例模式实现的要素
- 提供唯一的私有构造器,避免多个Singleton对象被创建,
- 使用静态域来维护实例。将Singleton对象作为单例类的一个静态域实例化。使用保存唯一实例的static变量,其类型本身就是单例类型本身,需要的话用final修饰,使其不能够被重载。
- 使用static 方法来监视实例的创建。
单例模式的适用场景
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
- 工具类对象;
- 频繁访问数据库或文件的对象。
单例模式的优缺点
- 优点:系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 缺点:当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。
单例模式的几种实现方式
- 饿汉模式(静态常量)
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 饿汉模式(静态常量) */ public class OneTest { //私有的静态常量 private final static OneTest ONE_TEST=new OneTest(); //私有的构造器 private OneTest() { } //公有的静态获取方法 public static OneTest getOneTest() { return ONE_TEST; } }
优点:写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到动态加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
- 饿汉模式(静态域)
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 饿汉式(静态代码块) */ public class TwoTest { //私有的静态变量 private static TwoTest TwoTest; //静态块生成单例 static{ TwoTest=new TwoTest(); } //私有的构造器 private TwoTest() { } //公共的获取获取 public TwoTest getTwoTest() { return TwoTest; } }
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
- 懒汉模式(线程不安全的)
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 懒汉式(线程不安全) */ public class ThreeTest { //私有的静态变量 private static ThreeTest threeTest; //私有的构造器 private ThreeTest(){}; //公开的获取方法 public static ThreeTest getThreeTest() { //判断实例化 if (threeTest==null){ threeTest=new ThreeTest(); } return threeTest; } }
这种写法起到了动态加载的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (threeTest == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
- 懒汉模式(线程安全,同步方法)
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 懒汉模式(线程安全,同步方法) */ public class Fourtest { private static Fourtest fourtest; private Fourtest() { } //上了一个同步锁 public static synchronized Fourtest getFourtest() { //判断实例化 if (fourtest==null){ fourtest=new Fourtest(); } return fourtest; } }
解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getFourtest()方法进行了线程同步。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getFourtest()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
- 懒汉模式(线程安全,同步静态域)
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 5、懒汉式(线程安全,同步代码块) */ public class FiveTest { private static FiveTest fiveTest; private FiveTest(){ } public static FiveTest getFiveTest() { if (fiveTest==null){ synchronized (FiveTest.class){ fiveTest=new FiveTest(); } } return fiveTest; } }
由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (fiveTest== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
- 双重检查
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 双重检查型 */ public class SixTest { private static SixTest sixTest; private SixTest(){ } public static SixTest getSixTest() { if (sixTest==null){ synchronized (SixTest.class){ if (sixTest==null){ sixTest=new SixTest(); } } } return sixTest; } }
Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (sixTest== null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (sixTest == null),直接return实例化对象。
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
- 静态内部类
package myDesignPatternsTest.singleton; /** * 静态内部类 */ public class SevenTest { //私有构造器 private SevenTest(){ } //静态内部类 private static class SevenTestIntance{ private static final SevenTest SEVEN_TEST=new SevenTest(); } public static SevenTest getSevenTest(){ return SevenTestIntance.SEVEN_TEST; } }
这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有动态加载的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
- 枚举实现单例
用的太少了。