设计模式-单例模式(Singleton Pattern)

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单例模式是什么?

对象只要利用自己的属性完成自己的任务,那该对象就是承担了责任。除了维持了自身的一致性,该对象无需承担其他任何责任。如果该对象还承担了其他责任,而其他对象又依赖于该特定对象所承担的责任,我们就需要得到该特定的对象。

单例模式的目的是什么?

将类的责任集中到唯一的单体对象中,确保该类只有一个实例,并且为该类提供一个全局访问点。

单例模式的难点:如何在系统中识别单例和保证单例的唯一性。

单例模式示意图

单例模式实现的要素

  1. 提供唯一的私有构造器,避免多个Singleton对象被创建,
  2. 使用静态域来维护实例。将Singleton对象作为单例类的一个静态域实例化。使用保存唯一实例的static变量,其类型本身就是单例类型本身,需要的话用final修饰,使其不能够被重载。
  3. 使用static 方法来监视实例的创建。

单例模式的适用场景

  1. 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
  2. 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
  3. 工具类对象;
  4. 频繁访问数据库或文件的对象。

单例模式的优缺点

  • 优点:系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  • 缺点:当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。

单例模式的几种实现方式

  1. 饿汉模式(静态常量)
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 饿汉模式(静态常量)
     */
    public class OneTest {
        //私有的静态常量
        private final static  OneTest ONE_TEST=new OneTest();
        //私有的构造器
        private OneTest() {
        }
        //公有的静态获取方法
        public static OneTest getOneTest() {
            return ONE_TEST;
        }
    }

    优点:写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

    缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到动态加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

  2. 饿汉模式(静态域)
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 饿汉式(静态代码块)
     */
    public class TwoTest {
        //私有的静态变量
        private static TwoTest TwoTest;
        //静态块生成单例
        static{
            TwoTest=new TwoTest();
        }
        //私有的构造器
        private TwoTest() {
        }
        //公共的获取获取
        public TwoTest  getTwoTest() {
            return TwoTest;
        }
    }
    

    这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  3. 懒汉模式(线程不安全的)
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 懒汉式(线程不安全)
     */
    public class ThreeTest {
        //私有的静态变量
        private static ThreeTest threeTest;
        //私有的构造器
        private ThreeTest(){};
        //公开的获取方法
        public static ThreeTest getThreeTest() {
            //判断实例化
            if (threeTest==null){
                threeTest=new ThreeTest();
            }
            return threeTest;
        }
    }
    

    这种写法起到了动态加载的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (threeTest == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

  4. 懒汉模式(线程安全,同步方法)
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 懒汉模式(线程安全,同步方法)
     */
    public class Fourtest {
        private static Fourtest fourtest;
    
        private Fourtest() {
        }
        //上了一个同步锁
        public static synchronized Fourtest getFourtest() {
            //判断实例化
            if (fourtest==null){
                fourtest=new Fourtest();
            }
            return fourtest;
        }
    }

    解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getFourtest()方法进行了线程同步。

    缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getFourtest()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。

  5. 懒汉模式(线程安全,同步静态域)
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 5、懒汉式(线程安全,同步代码块)
     */
    public class FiveTest {
        private static FiveTest fiveTest;
        private FiveTest(){
    
        }
    
        public static FiveTest getFiveTest() {
            if (fiveTest==null){
                synchronized (FiveTest.class){
                    fiveTest=new FiveTest();
                }
            }
            return fiveTest;
        }
    }

    由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (fiveTest== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。

  6. 双重检查
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 双重检查型
     */
    public class SixTest {
        private  static  SixTest sixTest;
        private SixTest(){
    
        }
    
        public static SixTest getSixTest() {
            if (sixTest==null){
                synchronized (SixTest.class){
                    if (sixTest==null){
                        sixTest=new SixTest();
                    }
                }
            }
            return sixTest;
    
        }
    }
    

    Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (sixTest== null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (sixTest == null),直接return实例化对象。

    优点:线程安全;延迟加载;效率较高。

  7. 静态内部类
    package myDesignPatternsTest.singleton;
    
    /**
     * 静态内部类
     */
    public class SevenTest {
         //私有构造器
        private   SevenTest(){
    
        }
        //静态内部类
        private static  class SevenTestIntance{
            private static  final  SevenTest SEVEN_TEST=new SevenTest();
    
        }
        public  static  SevenTest getSevenTest(){
                 return  SevenTestIntance.SEVEN_TEST;
        }
    }

    这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有动态加载的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

    类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

    优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

  8. 枚举实现单例

 用的太少了。

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