java设计模式之单例模式——Singleton pattern

单例模式

单例模式(Singleton pattern)是java中最常见的设计模式之一。该模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1.单例类只有一个实例。
  • 2.单例类必须自己创建自己唯一的实例。
  • 3.单例类必须给其他所有对象提供这一实例。

一、介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类,频繁的创建与销毁。

何时使用:当你想控制实例数量,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否有这个单例,如果有则返回,没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用场景:

  1. Windows的任务管理器(Task Manager)就是很典型的单例模式(熟悉吧,试试看自己能不能同时打开两个Task Manager)
  2. Windows的回收站(Recycle Bin)也是典型的单例模式。在整个系统运行中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
  3. 网站计数器一般也是采用单例模式,否则难以同步。
  4. 应用程序的日志应用,一般都会采用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  5. Web应用配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件共享的资源。
  6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是比较昂贵的,采用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
  7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中线程进行控制。
  8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的,一个操作系统只能有一个文件系统。

优点:1.在内存中只有一个实例,减少了内存开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。2.避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一的职责冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外部怎么样来实例化。

使用场景:1、要求生产唯一的序列号。2、Web中的计数器,不用每次刷新都在数据中添加一次,用单例先缓存起来。3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等。

二、单例模式的几种实现方式

单例模式有多种实现方式,如下所示:

1 . 懒汉式,线程不安全

 是否延迟初始化:

 是否多线程安全:

 实现难度:

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

//懒汉式单例类,在第一次调用时实例化自己
public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}
    
    //静态工厂方法
    public static  Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但在性能上有所差异。

2 . 懒汉式,线程安全

是否延迟初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton () {}
    public static synchronized Singleton getInstance () {
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton;
        }
        return instance;
    }
}

3 . 饿汉式

是否延迟初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象

它基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,但在单例模式中大多数是调用instance方法,但也不能确认有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到延迟加载的效果。

public class Singleton {
    private  static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

4 . 双检锁/双重校验锁(DCL,即double-checked locking)

JDK版本:JDK1.5+

是否延迟初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

getInstance的性能对应用程序很关键。

public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;
    private SIngleton () {}
    public static Singleton getSingleton() {
        if(null == singleton){
            synchronized (Singleton.class) {
                if (null == singleton) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

5 . 登记式/静态内部类

是否延迟初始化:

是否多线程安全:

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
    return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

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