Cocos2d-x初入学堂(13)-->Tiled Map Editor地图编辑器

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8135831

欢迎转载!转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8135831

我开发的游戏只有第一款游戏,没有用到地图编辑器,那是我刚进公司的时候,我们部门老大要策划师帮我策划的一个赛车的小游戏,由于小自然部门其他同事,也没得多少时间帮我做编辑器,但是我后面的游戏,基本上用到了地图编辑器,这个东西为我们策划师去配置一关关卡非常方便,如果是专业的游戏,都会有自己的编辑器的,编辑器我们必须学会喔~  闲话不多说了,进入Tiled Map Editor 篇

由于昨天费了不少时间,去找素材了,因为这关系到我们接下来的游戏制作....呵呵~期待吧!

Tiled Map Editor 下载地址:http://www.mapeditor.org/

1、界面认识:

中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...

第一步:点新建

第二步:地图->新建块

第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..

第四步:填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明

第五步:导出.tmx文件   文件-另存为:命名  确认   ok ...

第六步:程序实现...  将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面

第七步:运行啦~   哈哈  

哈哈~  还是蛮漂亮的~  我喜欢.... 昨天晚上我还特地下了一个盛大的pc泡泡堂玩,心理特别舒服,看到可爱的小人物...

感谢大家阅览我的博文,希望也能看到大家留下的脚印...呵呵!
如果讲述得有误,或者不对的地方,还望各位指出!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8135831
今日推荐