ThingJS和传统3D开发的区别

探究ThingJS和传统3D开发有什么区别,我们需要先了解什么是ThingJS?
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ThingJS概述
ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。

”人人都能用3D”是ThingJS的使命。ThingJS基于WebGL协议,使用JavaScript开发语言,兼容各种浏览器及移动设备,一次开发即可实现多终端的快速访问。
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ThingJS平台包括可视能力层和功能应用层。
可视能力层由ThingJS云视PaaS服务、ThingJS开发平台和ThingJS配套组件组成。ThingJS云视PaaS服务提供便捷的应用部署,ThingJS开发平台和配套组件让3D开发变得简单高效,让3D可视化交互能力在多种物联网场景中得以应用。

下面我们来看一下ThingJS和传统3D开发的区别
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ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题。

以上就是ThingJS和传统3D开发的对比,ThingJS拥有强大的3D引擎,提高开发效率。后续我们会着重介绍ThingJS比传统3D开发更佳强大实用的功能。

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