Glide加载类型

      九月啊九月,又要到那金秋飒爽,桂花飘香的时候了,时间过的真快啊,一年又要过去了,哎哎,感叹时光匆匆的时候,也不要忘了老衲的职责,每周博客一篇,只为在年轻时留下奋斗的脚印!今天给大家带来的是 Glide 加载类型的介绍。

一:加载 png ,Gif

 

    Glide.with(this).load(url).into(view);  

   Glide.with()   方法用于创建一个加载图片的实例。with() 方法可以接收 Context、Activity、Fragment 或者 FragmentActivity 类型的参数,因此可供我们选择的范围非常广。

 

    在  Activity、Fragment  或者  FragmentActivity 中调用  with()  方法时都可以直接传  this,不在这些类中时可获取当前应用程序的  ApplicationContext 传入  with()  方法中。特别需要注意的是 with() 方法中传入的实例会决定  Glide  加载图片的生命周期,如果传入的是Activity、Fragment 或者 FragmentActivity 的实例,那么当其被销毁时图片加载也会停止,如果传入的是 ApplicationContext 时只有当应用程序被杀掉的时候图片加载才会停止。

 

 Glide.with(Context context);// 绑定Context

 Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity

 Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity

 Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment

 

   load()   方法用于指定待加载的图片资源。Glide 支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等。

 

  into()方法用于图片显示的对应 ImageView。

 

  Glide 支持加载  gi f  图片,其内部会自动判断图片格式,并且可以正确的将它解析并显示出来。

 

    使用  Glide 加载图片不用担心内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为  Glide 不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。 Glide  会自动判断  ImageView 的大小,然后只将这么大的图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支。   

 

二:加载 webp

    如果直接加载  Webp  格式的图片,是不行的,所以网上一般的使用的都是经过直接封装过后的第三方库,这里使用 GlideWebpDecoder ,这个库要求 glide 使用 4.2版本。 

 

    附上详情的Github 地址 :  https://github.com/roths/GlideWebpSupport

 

三:加载svg

     直接用加载图片的方法加载  svg  格式的图片,也是不行的,网上也是使用第三方集成的  Glide ,GlideToVectorYou 这个库在 Glide  的基础上进行了二次的封装,既可以实现  Glide 的基本的功能,也可以加载  svg  格式的图片。

 

     附上详情的Github 地址 :https://github.com/2coffees1team/GlideToVectorYou

 

 以上的是我个人的总结,相关的资料链接也附上了,各位同学可以自行去咀嚼其中的用法。

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转载自blog.csdn.net/SophieBryant/article/details/82385691