在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。
给定两个数组A和f,分别为初始棋盘和翻转位置。其中翻转位置共有3个。请返回翻转后的棋盘。
测试样例:[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]],[[2,2],[3,3],[4,4]]
返回:[[0,1,1,1],[0,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,1,0]]
方法一:下标替换法
解析:按照题意,对给定位置为中心的上下左右进行翻转,即1翻转为0,0翻转为1,由此可以对其范围进行限定从而进行翻转操作,即用if语句对上下左右的范围进行限定,在其范围内的将其翻转。
代码一:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[4][4],b[3][2];
for(int i=0;i<4;i++)
for(int j=0;j<4;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<2;j++)
cin>>b[i][j];
for(int i=0;i<3;i++)
{
int x=b[i][0];
int y=b[i][1];
if((x-1)>=1)
a[x-2][y-1]=1-a[x-2][y-1];
if((x+1)<=4)
a[x][y-1]=1-a[x][y-1];
if((y+1)<=4)
a[x-1][y]=1-a[x-1][y];
if((y-1)>=1)
a[x-1][y-2]=1-a[x-1][y-2];
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
return 0;
}
代码二;
vector<vector<int> > flipChess(vector<vector<int> > A, vector<vector<int> > f)
{
for(int i=0;i<3;i++)
{
int x=f[i][0];
int y=f[i][1];
if((x-1)>=1)
A[x-2][y-1]=1-A[x-2][y-1];
if((x+1)<=A.size())
A[x][y-1]=1-A[x][y-1];
if((y+1)<=A[0].size())
A[x-1][y]=1-A[x-1][y];
if((y-1)>=1)
A[x-1][y-2]=1-A[x-1][y-2];
}
return A;
}