Unity项目目录结构和简单的文件命名规范

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Unity项目目录结构和简单的文件命名规范

自己随便写的放在这里备忘,并不是官方推荐的方式(官方没给具体的推荐方式,只介绍了几个特殊的文件夹)。

参考文献:
[1] Unity官方手册:特殊文件夹名称
[2] Unreal Engine资源命名规范

资源命名方式

前缀_提示性名称_后缀

  • 前缀用于说明资源是哪类文件
  • 后缀用于说明资源用在哪里
前/后缀 含义
AC Animator Controller
ANI Animation
FX 特效
MOD 模型
MAT Material
SPT Sprite
TEX Texture
CHA 角色
ENV 环境
APP 仪器、机械
PHY 物理
IMG 图片
BG 背景图
BTN 按钮图标
ABD Albedo
MET Metallic
NM Normal Map
HM Height Map
OCC Occlusion
DM Detail Mask
SDA Secondary Maps - Detail Albedo x2
SNM Secondary Maps - Normal Map

目录结构

目录结构图

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