UE4串口打开方式(4.13)

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因为做外接设备,所以被串口折腾了两天,现在将代码copy出来。

/** 初始化串口函数
	*
	*  @param:  unsigned int portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9
	*  @param:  unsigned int baud   波特率,默认为9600
	*  @param:  char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验
	*  @param:  unsigned int databits 数据位的个数,默认值为8个数据位
	*  @param:  unsigned int stopsbits 停止位使用格式,默认值为1
	*  @param:  unsigned long dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件
	*  @return: bool  初始化是否成功
	*  @note:   在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化
	*      \n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数
	*           \n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口
	*  @see:
	*/
	bool InitPort(unsigned int portNo = 5, unsigned int baud = CBR_9600, char parity = 'N',
		unsigned int databits = 8, unsigned int stopsbits = 1, unsigned long dwCommEvents = EV_RXCHAR);

	/** 向串口写数据
	*
	*  将缓冲区中的数据写入到串口
	*  @param:  unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区
	*  @param:  unsigned int length 需要写入的数据长度
	*  @return: bool  操作是否成功
	*  @note:   length不要大于pData所指向缓冲区的大小
	*  @see:
	*/
	bool WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length);

	// 串口初始化(惠拓协议)
	bool WINAPI SendCommand(UCHAR Cmd, UCHAR Address);

private:
	/** 打开串口
	*
	*
	*  @param:  unsigned int portNo 串口设备号
	*  @return: bool  打开是否成功
	*  @note:
	*  @see:
	*/
	bool openPort(unsigned int  portNo);

	/** 关闭串口
	*
	*
	*  @return: void  操作是否成功
	*  @note:
	*  @see:
	*/
	void ClosePort();

private:
	/** 串口句柄 */
	HANDLE  m_hComm;

调用:

bool ABoatCharacter::InitPort(unsigned int portNo, unsigned int baud, char parity,
	unsigned int databits, unsigned int stopsbits, unsigned long dwCommEvents)
{

	/** 临时变量,将制定参数转化为字符串形式,以构造DCB结构 */
	char szDCBparam[50];
	sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopsbits);

	//** DEBUG
	FString tempString(szDCBparam);
	if (GEngine)
	{
		GEngine->AddOnScreenDebugMessage(1, 5.f, FColor::Red, tempString);
	}
	else
	{
		UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("baud=%d parity=%c data=%d stop=%d"), baud, parity, databits, stopsbits);
	}

	/** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
	if (!openPort(portNo))
	{
		return false;
	}

	/** 是否有错误发生 */
	BOOL bIsSuccess = true;

	/** 设置串口的超时时间,均设为0,表示不使用超时限制 */
	COMMTIMEOUTS  CommTimeouts;
	CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 0;
	CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
	CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
	CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
	CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
	if (bIsSuccess)
	{
		bIsSuccess = SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeouts);
	}

	DCB  dcb;
	if (bIsSuccess)
	{
		// 将ANSI字符串转换为UNICODE字符串
		unsigned long dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0);
		wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum];
		if (!MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum))
		{
			bIsSuccess = true;
		}

		/** 获取当前串口配置参数,并且构造串口DCB参数 */
		bIsSuccess = GetCommState(m_hComm, &dcb) && BuildCommDCB(pwText, &dcb);
		/** 开启RTS flow控制 */
		dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;

		/** 释放内存空间 */
		delete[] pwText;
	}

	if (bIsSuccess)
	{
		/** 使用DCB参数配置串口状态 */
		bIsSuccess = SetCommState(m_hComm, &dcb);
	}
	/**  清空串口缓冲区 */
	PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);

<pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre">	</span>return true;
 
 
bool ABoatCharacter::openPort(unsigned int portNo)
{
	/** 把串口的编号转换为设备名 */
	char szPort[50];
	sprintf_s(szPort, "COM%d", portNo);

	/** 打开指定的串口 */
	m_hComm = CreateFileA(szPort,                       /** 设备名,COM1,COM2等 */
		GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,  /** 访问模式,可同时读写 */
		0,                             /** 共享模式,0表示不共享 */
		NULL,                           /** 安全性设置,一般使用NULL */
		CREATE_NEW,                  /** 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */
		0,
		0);

	/** 如果打开失败,释放资源并返回 */
	if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		FString msg("failure!");

		if (GEngine)
		{
			GEngine->AddOnScreenDebugMessage(2, 5.f, FColor::Yellow, msg);
		}

		return false;
	}

	return true;
}

void ABoatCharacter::ClosePort()
{
	/** 如果有串口被打开,关闭它 */
	if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		CloseHandle(m_hComm);
		m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
	}
}

bool ABoatCharacter::WriteData(unsigned char* pData, unsigned int length)
{
	
	//
	char lpOutBuffer[20];
	//memset(lpOutBuffer, ''\0'', 7); //前7个字节先清零
	lpOutBuffer[0] = 0;  //发送缓冲区的第1个字节为DC1
	lpOutBuffer[1] = 1;  //第2个字节为字符0(30H)
	lpOutBuffer[2] = 2; //第3个字节为字符0(30H)
	lpOutBuffer[3] = 3; // 第4个字节为字符1(31H)
	lpOutBuffer[4] = 4; //第5个字节为字符0(30H)
	lpOutBuffer[5] = 5; //第6个字节为字符1(31H)
	lpOutBuffer[6] = 6; //第7个字节为字符ETX
						//从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001	
	unsigned long  dwBytesWrite = 7;
	COMSTAT ComStat;
	unsigned long dwErrorFlags;
	BOOL bWriteStat;
	ClearCommError(m_hComm, &dwErrorFlags, &ComStat);
	bWriteStat = WriteFile(m_hComm, lpOutBuffer, dwBytesWrite, &dwBytesWrite, NULL);
	if (!bWriteStat)
	{
		//AfxMessageBox("写串口失败!");
	}


	return true;
}



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