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策略模式(Strategy):定义了算法家族,分别封装起来,让各个算法之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
/**
* 策略,定义计算报价算法的接口
* */
public interface Strategy {
/**
* 计算应该报的价格
* @param goodPrice 商品销售原价
* @return 计算出来的,应该给客户的价格
*
*/
public double calcPrice(double goodPrice);
}
之后定义不同的具体实现算法
public class NormalCustomerStrategy implements Strategy {
@Override
public double calcPrice(double goodPrice) {
System.out.println("对于新客户或者是普通用户,没有折扣");
return goodPrice;
}
}
public class OldCustomerStrategy implements Strategy{
@Override
public double calcPrice(double goodPrice) {
/**
* 具体算法实现,为老客户计算应报的价格
*/
System.out.println("对于老客户,统一折扣5%");
return (goodPrice * (1 - 0.05));
}
}
public class LargerCustomerStrategy implements Strategy {
public double calcPrice(double goodsPrice) {
System.out.println("对于大客户,统一折扣10%");
return goodsPrice*(1-0.1);
}
}
public class Price {
/**
*
* 持续一个具体的策略对象
*/
private Strategy strategy = null;
public Price(Strategy astrategy) {
this.strategy = astrategy;
}
public double qoute(double goodPrice) {
return this.strategy.calcPrice(goodPrice);
}
}
同时策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可重用的的算法或行为,继承有助于析取出算法中的公共功能。
另外一个策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试