提取图像的像素及像素索引
Mat src, dst;
src = imread("mountainandwater.jpg"); //读取图像
if (src.empty())
{
qDebug()<<"can not load image \n";
return -1;
}
namedWindow("input");
imshow("input", src); //显示图像
dst.create(src.size(), src.type()); //创建一个和src大小、类型一样的Mat矩阵
for (int row = 0; row < src.rows; row++)
{
for (int col = 0; col < src.cols; col++)
{
//分别读取BGR的值
int b = src.at<Vec3b>(row, col)[0];
int g = src.at<Vec3b>(row, col)[1];
int r = src.at<Vec3b>(row, col)[2];
//转化为灰度图像
dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = max(r, max(g, b));
dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = max(r, max(g, b));
dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = max(r, max(g, b));
}
}
int b = src.at<Vec3b>(row, col)[0];
int g = src.at<Vec3b>(row, col)[1];
int r = src.at<Vec3b>(row, col)[2];
上面三式中的src.at<Vec3b>(row, col)[0]表示取scr矩阵的第row行,col列的第一个分量(即B);注意,尽管有三个通道,在矩阵中也时依次排列:
但是(row, col)其实是对应三个元素,即BGR三个通道。
<Vec3b>表示8U类型的BGR图像。
若是一维的,直接使用<uchar>(row, col),如:
float v = src1.at<uchar>(row, col);
原文转自:https://blog.csdn.net/akadiao/article/details/78836384
把Mat转化为QImage
// Copy input Mat
const uchar *pSrc = (const uchar*)src.data;
// Create QImage with same dimensions as input Mat
QImage isrc(pSrc, src.cols, src.rows, src.step, QImage::Format_RGB888);
//QImage concert to QPixmap
this->ui.origin_label->setPixmap(QPixmap(QPixmap::fromImage(isrc)));
这是三通道的mat 转qimage方法,其中QImage::Format_RGB888代表以RGB格式存入,而OpenCV中默认的三通道标识是BGR,所以可以在转换之前加一个BGR2RGB。
cvtColor(src, src, COLOR_BGR2RGB);