Akka Stream之Graph

最近在项目中需要实现图的一些操作,因此,初步考虑使用Akka Stream的Graph实现。从而学习了下:

一、介绍

我们知道在Akka Stream中有三种简单的线性数据流操作:Source/Flow/Sink。但是当我们需要使用一些复杂的操作,例如扇入和扇出时,可能就需要使用图相关的流操作了。因此,我们可以这样认为,Akka Stream的Graph是一种运算方案,他可能是简单的线性数据流,也可以由基础的流图组合而成的复杂的数据流程。因为Graph只是对数据流运算的简单描述,所以它是可以重复利用的。

二、依赖

要使用Akka Stream的Graph,我们需要添加下面的依赖:

<dependency>
  <groupId>com.typesafe.akka</groupId> <artifactId>akka-stream_2.12</artifactId> <version>2.5.18</version> </dependency>

三、构建Graph

Graph是由简单的Flow组成的,这些Flow用作图形中的线性连接以及用作Flow的扇入和扇出点的连接点。Akka Stream目前提供了下面这些连接点:

1、扇出:

(1)Broadcast[T]:(1输入,N输出)给定输入元件发射到每个输出

(2)Balance[T]:(1输入,N输出)给定输入元件发射到其输出端口之一

(3)UnzipWith[In,A,B,...]:(1个输入,N个输出)采用1个输入的函数,给定每个输入的值发出N个输出元素(其中N <= 20)

(4)UnZip[A,B]:(1个输入,2个输出)将元组流(A,B)拆分为两个流,一个是类型A,另一个是类型B

2、扇入:

(1)Merge[In]:(N个输入,1个输出)从输入中随机选取将它们逐个推入其输出

(2)MergePreferred[In]Merge但是如果元素在最受欢迎的端口上可用,它会从中选择,否则从中随机从其他端口上选

(3)MergePrioritized[In]Merge但是如果元素在所有输入端口上都可用,它会根据它们的优先级随机选择它们

(4)MergeLatest[In]:(N个输入,1个输出)发出List[In],当第i个输入流发出元素时,发出的列表中的第i个元素被更新

(5)ZipWith[A,B,...,Out]:(N个输入,1个输出),其取N个输入的函数,给出每个输入的值,发出1个输出元素

(6)Zip[A,B]:(2个输入,1个输出)是一个ZipWith专用于压缩和解的输入流AB成元组流(A,B)

(7)Concat[A]:(2个输入,1个输出)连接两个流(首先消耗一个,然后消耗第二个)

四、例子 

现在假设我们需要实现如下图所示的一个Graph

我们可以用akka-stream提供的GraphDSL来构建Graph。GraphDSL继承了GraphApply的create方法,GraphDSL.create(...)就是构建Graph的方法,因此,我们可以使用如下代码创建上图所示的Graph:

val g = RunnableGraph.fromGraph(GraphDSL.create() { implicit builder: GraphDSL.Builder[NotUsed] => import GraphDSL.Implicits._ val in = Source(1 to 10) val out = Sink.ignore val bcast = builder.add(Broadcast[Int](2)) val merge = builder.add(Merge[Int](2)) val f1, f2, f3, f4 = Flow[Int].map(_ + 10) in ~> f1 ~> bcast ~> f2 ~> merge ~> f3 ~> out bcast ~> f4 ~> merge ClosedShape })

注意:在这个里面我们需要引入import GraphDSL.Implicits._。是为了将~>(读作边缘,通过或者到),以及他的相反操作<~引入到代码的范围内。

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转载自www.cnblogs.com/junjiang3/p/10016003.html