UE4 用BlendSpace制作AimOffset 后出现问题解决方法

1、新建BlendSpace和正常的都一样,设置好:
在这里插入图片描述
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2、然后回到动画蓝图,拖入动画蓝图里后设置如下:这里需要Additive一下,叠加一下:
在这里插入图片描述
3、运行一下就会看到问题了
在这里插入图片描述
4、具体原因就是需要将动画设置如下:切换到Local Space (每个AimOffset的动画都要改成这样,可以参考我之前写的一个批量修改 https://blog.csdn.net/qq_39947564/article/details/84524922)
在这里插入图片描述
5、这里我简单总结了一下:如果融合的时候都没按正常操作,如果出现播放后动画出现群魔乱舞的状况,可以尝试修改一下这里,再测试,一般都能搞定!

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转载自blog.csdn.net/qq_39947564/article/details/84531259
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