一段动画不同帧有不同的瞄准方向
截到只剩向上的一帧
调整属性矩阵
修改为模型空间
修改为idle状态的基本动作
创建Aim Offset
把刚才做的那一帧放进Aim Offset内
然后同理把其他方向的也放进去,这里我把往上和往下的放进了AO的上面一帧和下面一帧
就有最终效果了!
一段动画不同帧有不同的瞄准方向
截到只剩向上的一帧
调整属性矩阵
修改为模型空间
修改为idle状态的基本动作
创建Aim Offset
把刚才做的那一帧放进Aim Offset内
然后同理把其他方向的也放进去,这里我把往上和往下的放进了AO的上面一帧和下面一帧
就有最终效果了!