可以不创建对象,就可以调用方法,静态修饰符.
加上static 可以被类所有的对象都访问,修饰的是类,不属于摸个对象
修饰完的成员就属于这个类进入静态区,变成一个公共的
可以通过类名使用,成员直接(推荐)
创建对象来使用(不推荐)
public static void method (){};
静态成员优先加载到内存中
同一类中,静态成员只能访问静态成员. 非静态成员可以访问静态成员.
非静态方法只有在创建对象时候才能访问
静态 运行的是父类的方法
可以不创建对象,就可以调用方法,静态修饰符.
加上static 可以被类所有的对象都访问,修饰的是类,不属于摸个对象
修饰完的成员就属于这个类进入静态区,变成一个公共的
可以通过类名使用,成员直接(推荐)
创建对象来使用(不推荐)
public static void method (){};
静态成员优先加载到内存中
同一类中,静态成员只能访问静态成员. 非静态成员可以访问静态成员.
非静态方法只有在创建对象时候才能访问
静态 运行的是父类的方法