版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/83271391
嵌入式编程技巧之------共用体union
union简介
共用体是一种特殊的数据类型,为了使用共用体,就必须使用union语句,简单的语法相关知识这里不做详细解释,请大家点击参考➢菜鸟教程
union和struct一起使用
struct是结构体代名词,union是共用体的代名词,将这两者联合在一起使用有时候会减少很多工作量。
应用1------串口通信
下面进行定义
/*定义结构体*/
typedef strcut stdatas
{
unsigned char head;
unsigned char data[10];
unsigned char tail;
}stDatas;
/*定义共用体*/
typedef union undatas
{
stDatas st;
unsigned char arr[12];
}unDatas;
/*定义数据*/
unDatas DataTx;
上面定义了需要发送的数据,访问时能够直接进行访问,因为stDatas里面的数据类型都一样,所以内存分配时都是分配的连续地址,因此可以连续访问。结构体具体分配可参考➢菜鸟教程下面的笔记。
DataTx->arr[0]对应DataTx->st->head
DataTx->arr[1]对应DataTx->st->data[0]
. . .
DataTx->arr[10]对应DataTx->st->data[9]
DataTx->arr[11]对应DataTx->st->tail
串口通信基本上都是采用unsigned char(或者叫u8,uint8,uint8_t)类型进行通信,采用这样的数据格式进行发送的时候就减少了转换这一环节,大大节省了CPU的工作效率。
应用1------Flash读写
Flash通常采用unsigned int类型进行读写,因此我们可以进行下面的定义
/*定义结构体*/
typedef strcut stdatas
{
int a;
double b;
float c;
char d;
int e;
}stDatas;
/*定义共用体*/
typedef union undatas
{
stDatas st;
unsigned int arr[10]; //因为不能系统的计算机的同种数据类型占的字节数不一样,因此这里定义一个比较大的数组
}unDatas;
/*定义数据*/
unDatas FlashData;
这里数据使用的时候只需要访问FlashData->st
这个结构体。
进行Flash读写的时候只需要访问FlashData->arr
这个数组。
温馨提示:有的地方不建议使用union这种数据类型,是因为里面的数据使用的是同一块存储空间,很容易错误地修改不需要修改的数据,不过C语言既然定义了这种数据类型,那就一定有它的用武之地,只要使用恰当的话一定会给你带来很大的便利。