iOS总结-有关动画总结基础之UIBezierPath基础(二)

参考: https://www.jianshu.com/p/c883fbf52681
UIBezierPath这个类在UIKit中,是Core Graphics框架关于path的一个封装,可以定义简单的形状,如直线,圆弧,矩形,圆形,不规则的多边形.
UIBezierPath基本使用方法
UIBezierPath对象时CGPathRef数据类型的封装.一般使用UIBezierPath都是重写view的drawRect方法.
1. 重写View的drawRect方法
2.创建UIBezierPath对象
3.使用方法moveToPoint:设置初始点
4.绘图,设置UIBezierPath相关属性


 

绘制虚线 并将所绘制的虚线加入到CAShapeLayer画布上

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