java新特性—Annotation

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Annotation

一、概念

1、Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。

2、它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。

3、是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上直观明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或框架使用的。

4、Annontation像一种修饰符一样,应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数及本地变量的声明语句中。

二、原理
  Annotation其实是一种接口。通过Java的反射机制相关的API来访问annotation信息。相关类(框架或工具中的类)根据这些信息来决定如何使用该程序元素或改变它们的行为。
  annotation是不会影响程序代码的执行,无论annotation怎么变化,代码都始终如一地执行。
  Java语言解释器在工作时会忽略这些annotation,因此在JVM 中这些annotation是【不起作用】的,只能通过配套的工具才能对这些annontaion类型的信息进行访问和处理。

Annotation与interface的异同:

|- 1、Annotation类型使用关键字@interface而不是interface。

  • 这个关键字声明隐含了一个信息:它是继承了java.lang.annotation.Annotation接口,并非声明了一个接口(interface)。

|- 2、Annotation类型、方法定义是独特的、受限制的。

  • Annotation 类型的方法必须声明为无参数、无异常抛出的。这些方法定义了annotation的成员:

    • 【方法名】成为了【成员名】,而方法返回值成为了成员的类型。

    • 而方法返回值类型必须为【primitive类型】、【Class类型】、【枚举类型】、【annotation类型】或者【由前面类型之一作为元素的一维数组】。

    • 方法的后面可以使用 default和一个默认数值来声明成员的默认值,【null不能作为成员默认值】,这与我们在非annotation类型中定义方法有很大不同。

  • Annotation类型和它的方法不能使用annotation类型的参数、成员不能是generic。只有返回值类型是Class的方法可以在annotation类型中使用generic,因为此方法能够用类转换将各种类型转换为Class。

|- 3、Annotation类型又与接口有着近似之处。

  • 它们可以定义【常量】、【静态成员类型(比如枚举类型定义)】。

  • Annotation类型也可以如接口一般被实现或者继承。

三丶应用

1、annotation一般作为一种辅助途径,应用在【软件框架或工具】中,在这些工具类中根据不同的 annontation注解信息采取不同的处理过程或改变相应程序元素(类、方法及成员变量等)的行为。
  例如:Junit、Struts、Spring等流行工具框架中均广泛使用了annontion。使代码的灵活性大提高。

四丶【@Override】、【@Deprecated】、【@SuppressWarnings】

1、@Override:

  • 在方法覆写(重写)的时候使用。

|- java.lang.Override是一个marker annotation类型,它被用作标注方法。它说明了【被标注的方法重写了父类的方法】,起到了断言的作用。如果我们使用了这种annotation在一个没有重写父类方法的方法时,java编译器将以一个编译错误来警示。

|- 这个annotaton常常在我们试图重写父类方法而确又写错了方法名时加一个保障性的校验过程。

2、@Deprecated

  • 表示一个类和方法已经不再建议继续使用了。

|- Deprecated也是一种marker annotation。当一个类型或者类型成员使用@Deprecated修饰的话,编译器将不鼓励使用这个被标注的程序元素。所以使用这种修饰具有一定的 “延续性”:如果我们在代码中通过继承或者覆盖的方式使用了这个过时的类型或者成员,虽然继承或者覆盖后的类型或者成员并不是被声明为 @Deprecated,但编译器仍然要报警。

|- 注意:@Deprecated这个annotation类型和javadoc中的 @deprecated这个tag是有区别的:前者是java编译器识别的,而后者是被javadoc工具所识别用来生成文档(包含程序成员为什么已经过时、它应当如何被禁止或者替代的描述)。

3、@SuppressWarnings

  • 表示压制警告信息。告诉Java编译器关闭对类、方法及成员变量的警告。

|- 有时编译时会提出一些警告,对于这些警告有的隐藏着Bug,有的是无法避免的,【对于某些不想看到的警告信息,可以通过这个注解来屏蔽】

|- SuppressWarning不是一个marker annotation。它有一个类型为String[]的成员,这个成员的值为被禁止的警告名。对于javac编译器来讲,被-Xlint选项有效的警告名也同样对@SuppressWarings有效,同时编译器忽略掉无法识别的警告名。

|- annotation语法允许在@SuppressWarnings后跟括号,括号中是使用逗号分割的【name=value对】用于为annotation的成员赋值。

有这样的代码如下:

@SuppressWarnings(value={"unchecked","fallthrough"})

public void lintTrap(){/*sloppy method body omitted*/}

在这个例子中SuppressWarnings annotation类型只定义了一个单一的成员,所以只有一个简单的value={…}作为name=value对。又由于成员值是一个数组,故使用大括号来声明数组值。

注意:我们可以在下面的情况中缩写annotation:当annotation只有单一成员,并成员命名为”value=”。这时可以省去”value=”。比如将上面的SuppressWarnings annotation进行缩写。

代码:

@SuppressWarnings({"unchecked","fallthrough"})

如果SuppressWarnings所声明的被禁止警告个数为一个时,可以省去大括号:

@SuppressWarnings("unchecked")

五丶自定义的Annotation

  • Annotation自定义的语法如下:

    • 访问控制权限 @interface Annotation 名称()

    • public @interface MyAnnotation{}

    • 这是一个简单的内容为空没有变量的Annotation。

    • 而且在Annotation中可以定义若干个变量,接受设置。

===================================
在Annotation中定义变量。

public @interface MyAnnotation{
    public String name();
    public String info();
}

由于设置了参数,所以使用的时候就必须设置变量的内容。
在此使用Annotation的时候就必须设置两个参数的内容。

@MyAnnotation(name="HELLO",info="WORLD")

====================================
可以通过default指定默认值

public @interface MyAnnotation{
    public String name() default "Hello";
    public String info() default "World";
}

这样即使不指定变量的内容,程序也不会出现任何的错误。

@MyAnnotation

====================================
可以定义一个数组在Annotation中

public @interface MyAnnotation{
    public String[] name();
}

变量name是以数组的形式出现,所以设置的时候必须设置上一个数组。

@MyAnnotation(name = {"Hello","World"})

=====================================
还可以通过枚举操作给一个Annotation的变量指定取值范围

publilc enum Color{
    RED,GREEN,BLUE
}
public @interface MyAnnotation{
    public Color color();
}

使用的时候从Color中指定具体的类型。

@MyAnnotation(color = Color.RED)

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