1、用户态切换到内核态的 3 种方式
a. 系统调用
b. 异常
c. 外围设备的中断
2、使用struct关键字和class关键字定义类以及在类的继承方面有啥区别?
(1)定义类的差别:
C语言中的struct 关键字也可以实现类,用class 关键字和struct 关键字定义类的唯一差别就在于默认访问级别不同:
默认情况下,struct 成员的访问级别为public,而class 成员的访问级别是private 。语法使用方面都是相同,直接将class 换成struct 即可。
(2)类的继承的差别:
使用class 关键字定义的类,它的派生类默认具有private 继承,而使用struct 关键字定义的类,它的派生类默认具有public 继承。其他的方面没有区别。
因此,主要就两个区别:默认的访问级别和默认的继承级别:class 都是private的,struct 都是public的。
a.不同点
struct | class | |
默认继承权限 | public | private |
默认数据访问控制 | public | private |
模板参数 | 不能定义 | 可以用于定义模板参数 |
b.相同点
可以有数据成员,方法,构造函数等。
3、静态成员和静态成员函数的总结
一、静态成员的特点:
(1)static数据成员在类的内部声明,但只能在类的外部定义,在类的外部不能指定static,在类的定义时候进行初始化;
(2)static数据成员只能在类的外部进行初始化(特例:当整型const static数据成员被常量表达式初始化时,就可以在类的内部进行初始化,但还需要在外部进行定义)。
(3) static数据成员可以是该成员所属的类类型,而非static数据成员只能自身类的引用或者指针。
(4)static数据成员可以用作类成员函数的默认实参。
(5)static数据成员的值可以改变。
二、静态成员和非静态成员的区别:
(1) 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类和对象都可以进行访问;
(2)不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象访问;
(3) 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。
(4) 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
三、静态成员函数的特点:
(1) static 成员函数没有 this 形参,它可以访问所属类的 static 成员,但不能访问非 static 成员。
(2)static成员函数既可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义,在外部定义时,不能重复指定static保留字。
(3)static成员函数不能声明为虚函数,不能实现动态绑定
(4)static 成员函数不能声明为const,因为const是针对this是不是const而言的
(5)构造函数、析构函数不能为静态函数。
4、const在前内容不能变,const在后指针不能变
1.如果const位于*号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量。
2.如果const位于*号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。