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day2
1.动态库的生成和使用
动态库,在程序的运行阶段,动态链接在程序中?不占用资源,只有使用到某个库时才会去加载
动态库的制作方法:
1.命名规则:libxxx.so(Windows平台下是libxxx.dll,dll是dynamic linked library的缩写)
2.gcc得到.o 文件,不过要加关键字 -fpic得到与位置无关的代码
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gcc -c -fpic a.c b.c
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再使用gcc由.o文件得到动态库
- gcc -shared a.o b.o -o libxxx.so
动态库的集中加载失败原因:
动态库在Linux下是一个可执行文件,只有在程序运行时,动态库会加载在内存中,动态的装载在程序中,相较于静态库,整个执行的过程变得更加的复杂了,因此,如果不注意,动态库的加载就会出现问题,下面总结集中加载失败的原因:
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动态库文件和头文件都需要打包给用户
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编译时需要指明动态库的绝对路径
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动态库没有写入在内存中,程序运行时,找不到动态库
找不到动态的解决办法:
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将编译好的动态库的路径,加入在系统的LD_LIBRARY_PATH环境变量中,即可解决。
- 缺点是,该操作是临时的,重新打开终端将失效
2.静态库和动态库的对比
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静态(函数)库
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一般扩展名为(.a或.lib),这类的函数库通常扩展名为libxxx.a或xxx.lib 。
这类库在编译的时候会直接整合到目标程序中,所以利用静态函数库编译成的文件会比较大,这类函数库最大的优点就是编译成功的可执行文件可以独立运行,而不再需要向外部要求读取函数库的内容、加载速度更快、发布程序无需提供静态库,移植方便;**缺点,**但是从升级难易度来看明显没有优势,如果函数库更新,需要重新编译。 -
动态函数库
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动态函数库的扩展名一般为(.so或.dll),这类函数库通常名为libxxx.so或xxx.dll 。
与静态函数库被整个捕捉到程序中不同,动态函数库在编译的时候,在程序里只有一个“指向”的位置而已,也就是说当可执行文件需要使用到函数库的机制时,程序才会去读取函数库来使用;也就是说可执行文件无法单独运行。这样从产品功能升级角度方便升级,只要替换对应动态库即可,不必重新编译整个可执行文件。
总得来说:
从产品化的角度,发布的算法库或功能库尽量使动态库,这样方便更新和升级,不必重新编译整个可执行文件,只需新版本动态库替换掉旧动态库即可。
从函数库集成的角度,若要将发布的所有子库(不止一个)集成为一个动态库向外提供接口,那么就需要将所有子库编译为静态库,这样所有子库就可以全部编译进目标动态库中,由最终的一个集成库向外提供功能。
3. Makefile
1.什么是Makefile
- Makefile是一个文件,定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先变异,哪些文件需要重新编译等,甚至可以执行更加复杂的功能;
- 背景:在一个工程中,同时有许多的源文件,头文件,各种库,使用Makefile自动执行编译。
2.Makefile的命令规则
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target : prerequisites
command-
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
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prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
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command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
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Makefile中的其他规则都是为第一条规则服务的
- 如果Makefile中的第一条规则中的先决条件不存在,它会顺序往下找其他规则,是否能够生成第一条规则所需要的依赖
- 使用Makefile编译会帮助我们自动检查文件是否发生修改,再决定是否需要编译。
3.其他内容
简化Makefile的重复 编写
变量。在command中可以用预定义变量替换原来很长的命令
模式匹配。
第三节讲得太细了,像我们平时就没接触过Makefile的,大概率不用提前学那么多 ,学了也会忘记的
咋呼的听完这三讲,我重新点开了哈工大操作系统实验中的Makefile,大概是了解了为什么要对Makefile做如此的修改,这算是我听完这几讲课的收获吧。