设计模式六大原则(二)开闭原则

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设计模式六大原则

定义:软件开发中的对象(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,但对于修改是封闭的。

问题由来:参考简单工厂模式,在该模式中,如果想要多添加一种水果,就需要修改工厂类,那么就违背了开闭原则。
问题解决:参考工厂方法模式,在该模式中成功解决了简单工厂模式中碰到的开闭原则问题,如果想添加一种水果,只要扩展创建一个新的水果工厂类就可以了,不需要修改原来写好的代码。

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